एकट्या PS5 वर सर्वोत्कृष्ट हॉरर गेम खेळण्याची आपली हिम्मत आहे का?? अंकराम, टॉप 10: हॉरर व्हिडिओ गेम्स, जे खरोखर विचित्र आहेत!

शीर्ष 10: भयपट व्हिडिओ गेम्स, जे खरोखर मुक्त झाले आहेत

Contents

बरेच आहेत प्रकल्प शून्य या नंतर, परंतु हा भाग अ‍ॅनाल्समध्ये कायम आहे. शत्रू सर्वव्यापी आहेत: हे भुते आहेत. आम्ही त्यांना स्पर्श करू शकत नाही, कधीकधी आम्ही त्यांना पाहू शकत नाही, परंतु ते तिथे असतात, सर्व वेळ. त्यांच्यावर हल्ला करण्यासाठी, आणखी तार्किक काहीही नाही: कॅमेरा ओब्स्कुरा नावाचा कॅमेरा जो जादू आहे आणि आपल्याला आत्म्यांना दुखवू देतो. वेडा, आपण म्हणता ?

एकट्या PS5 वर सर्वोत्कृष्ट हॉरर गेम खेळण्याची आपली हिम्मत आहे का? ?

रहिवासी एविल 4 // स्त्रोत मधील रॅमोन सालाझार: YouTube कॅप्चर

एकट्याने किंवा कित्येकांसह सर्व्हायव्हल होर गेमिंग सत्रापेक्षा चांगले काहीही नाही. आपल्याकडे एक चांगले -हार्ट असेल तर हमी सायंकाळी PS5 वरील सर्वोत्कृष्ट भयपट खेळांची यादी करते. अ‍ॅड्रेनालाईन आणि तीव्र खळबळाच्या शोधात रक्ताचे परिणाम आणि थंड घामामुळे आत्म्यांना आनंद होईल.

जिवंत वाटण्यासाठी ren ड्रेनालाईन समृद्ध असलेल्या चांगल्या थरार संध्याकाळपेक्षा चांगले काहीही नाही. आजची तंत्रज्ञान भयानक मध्ये संपूर्ण विसर्जन करण्यास परवानगी देते. 4 के यूएचडी टीव्हीला 3 डी ध्वनीची परतफेड असलेल्या गेमिंग हेल्मेटद्वारे सोनीच्या ड्युअलसेन्स जॉयस्टिक कडून, सर्व साहित्य पूर्वीपेक्षा अधिक तीव्रतेने जगण्यासाठी एकत्र केले जाते. कमी धाडसासाठी, आमच्याकडे PS5 वरील सर्वोत्कृष्ट शीर्षकाचे मार्गदर्शक देखील आहेत, सर्व प्रकारचे गोंधळलेले.

पुढच्या साठी

सर्वात धैर्यवान आणि धैर्यवानांसाठी एकल, किंवा बर्‍याच बेपर्वा, गोरे आणि घाणांच्या चाहत्यांसाठी सेवा दिली जाईल. मेनूवर: फाटलेल्या होसेस, अँम्प्युटी आणि घृणास्पद प्राणी, सर्व नाजूक सीमांसह नोंदवले गेले.

सर्वोत्कृष्ट हॉरर गेम्स: आमचे टॉप 5

निवासी वाईट 4: ज्यांना आश्चर्य वाटते की सर्वोत्तम रहिवासी वाईट काय आहे

निवासी वाईट 4 // स्त्रोत: कॅपकॉम

. 69.99 Amazon मेझॉन वर

लिओन एस. केनेडी हा वीर बांधकाम करणारा एक तरुण, अमेरिकेच्या अध्यक्षांची मुलगी शोधण्यासाठी आणि त्याच्या बेपत्ता होण्याच्या आसपासचे रहस्य स्पष्ट करण्यासाठी जबाबदार आहे. त्याचा शोध तो थेट युरोपला, स्पेनमधील एका छोट्या, दुर्गम गावात पाठवितो. गावकरी फारच स्वागतार्ह नाहीत आणि आजूबाजूचा परिसर अगदी प्रतिकूल आहे आणि चांगल्या कारणास्तव ..

कोतार // स्त्रोत: सुपरमॅसिव्ह गेम्स

कोतार अनेक प्रेमळ वर्ण आणि महत्त्वपूर्ण परिस्थितींसह एक अतिशय मोहक अनुभव आहे. हे हायपर प्रवेश करण्यायोग्य गेमप्लेवर देखील आधारित आहे.

. 24.99 ऑफर शोधा
. 39.99 ऑफर शोधा
. 24.99 ऑफर शोधा

मृत जागा: PS5 वर सर्व्हायव्हल-हॉरर एसएफ

मृत जागा // स्त्रोत: ईए

. 59.99 Amazon मेझॉन वर

आम्ही यावेळी आवश्यक शीर्षकांच्या पुनर्वापरात राहतो मृत जागा. कथा तशीच राहते आणि आपण नेहमीच अभियंता इसहाक क्लार्क खेळता. काही दुरुस्तीसाठी त्याला आपल्या पत्नीच्या जहाज, यूएससी इशिमुरा या जहाजावर बोलावले आहे. आगमन झाल्यावर, त्याने सहानुभूतीशील घाणेरडी प्राणी, नेक्रोमॉर्फ्स भेटले. जणू त्यांचे घृणास्पद स्वरूप पुरेसे नव्हते, तर त्यांच्या सदस्यांसह त्यांना हानी पोहोचविण्याकरिता त्यांच्या सदस्यांसह तोडणे आवश्यक आहे. आपण जहाजाच्या आतड्यात व्यस्त असताना, या जागेच्या कर्मचा .्यांना याने ग्रस्त असलेल्या दुष्कर्माचा शोध घ्या.

कॅलिस्टो प्रोटोकॉल // स्त्रोत: क्राफ्टन

शूटिंग आणि हाताने-शरीरातील शॉट्स अपरिहार्यपणे सहन करण्यायोग्य मर्यादेपर्यंत गैरवर्तन करतात, हे गेमप्लेचे हेच आहे कॅलिस्टो प्रोटोकॉल आपल्याला ऑफर करावे लागेल. अधिक तयार केलेल्या परिस्थितीचा शोध घेणारे लोक थोडे भुकेले असतील तर हॅमोग्लोबिन खेळाडूंची सेवा केली जाईल. तुलनेत बर्‍याचदा मृत जागा, कॅलिस्टो प्रोटोकॉल त्याच्या रक्ताच्या पात्रासाठी उभे आहे. कॅलिस्टो प्रोटोकॉल अधिक दृश्य आहे, कोठे मृत जागा अत्याचारी वातावरणावर अधिक ठेवा.

31 € ऑफर शोधा
. 38.75 ऑफर शोधा
. 49.99 ऑफर शोधा

सिग्नलिंग: रेट्रो शैलीसह एक पीएस 5 हॉरर गेम

सिग्नलिस // ​​स्त्रोत: गुलाब-एंजिन

. 19.99 स्टीम वर

डायस्टोपियन भविष्यात, एल्स्टर, अँड्रॉइड मानवांची सेवा करणारे, कित्येक वर्षांच्या झोपेनंतर जागे होते. तिला समजले की तिचे जहाज क्रॅश झाले आहे आणि तिच्या मानवी द्विपक्षीय शोधात आहे. त्यानंतर ती रहस्ये आणि थोड्या सोयीस्कर राक्षसांनी भरलेल्या ग्रहाच्या खोलीत थोडीशी बुडते. कलात्मक दिशा 3 डी 2 डी पिक्सिलेटेड सजावटमध्ये समाकलित करून प्रभावी कार्यावर आधारित आहे. ग्राफिक्स दोन्ही अतिशय आधुनिक आणि उत्तम प्रकारे कार्यान्वित केले आहेत.

सिग्नलिस // ​​स्त्रोत: गुलाब-एंजिन

हा अभूतपूर्व खेळ मुख्यतः रीमेक आणि इतर रुपांतरणांद्वारे पूरक असलेल्या सर्व्हायव्हल-हॉररच्या सजावटमध्ये चांगला कार्य करते. चकमकी दरम्यान आपला पत्ता त्यातून बाहेर पडण्यासाठी पुरेसे नाही. आपल्या संसाधनांचे व्यवस्थापन आणि कोडीचे निराकरण गेमप्लेचा आधार आहे. आपल्या वातावरणाची सावध तपासणी, अनुक्रमणिका शोधणे, गेम मेकॅनिक्स पूर्ण करते, शेवटी बरेच क्लासिक. चिन्हे एक वास्तविक मानसिक भयपट खेळ आहे, विशेषत: त्याच्या गुप्त विश्वाचे आभार, परंतु त्याच्या अनोख्या ग्राफिक शैलीबद्दल धन्यवाद, कधीकधी विचित्र कॉन्फिगरेशनला अनुमती देते जे खेळाच्या जगात उत्तम प्रकारे समाकलित होते.

. 19.99 ऑफर शोधा
. 29.90 ऑफर शोधा
. 29.99 ऑफर शोधा

सर्वात भितीदायक भयपट खेळ कोणता आहे ?

अधिक भितीदायक असेल अशी एक नावे देणे कठीण आहे. हे सर्व आपण एखाद्या भयपट खेळापासून काय अपेक्षा करता यावर अवलंबून असते. जर आपण ग्राफिक्सवर लक्ष केंद्रित केले असेल आणि परिस्थिती थोडीशी महत्त्वाची असेल तर, कॅलिस्टो प्रोटोकॉल आपल्या रक्तातील आवेगांची पूर्तता केली पाहिजे. आपण मोठ्या शोमध्ये अधिक असल्यास, रीमेकचा निवासी वाईट 4 एक संदर्भ असल्याचे आश्वासन. अत्याचारी वातावरणात कोडी सोडविल्या जाणार्‍या मनोवैज्ञानिक युक्तिवादाकडे दुर्लक्ष करण्यासाठी, चिन्हे आपल्याला आवश्यक असलेला खेळ आहे. आतापर्यंत मृत जागा, बोनसच्या तुकड्यांच्या तपशीलांसह, परिस्थिती, निराशाजनक वातावरण आणि पूर्णपणे घाणेरड्या प्राण्यांचे तुकडे एकत्रित करण्यात तो यशस्वी होतो.

पहिला भयपट खेळ कोणता आहे ?

व्हिडिओ गेम्सचे जग सहमत आहेहाऊटेड हाऊस पहिला भयपट खेळ आहे. १ 198 1१ मध्ये अटारी २00०० रोजी रिलीज झाले, तो डोळ्यांच्या जोडीने प्रतिनिधित्व केलेल्या एका पात्राभोवती फिरतो आणि म्हणूनच एका झपाटलेल्या मॅनोरमध्ये वितरित केलेल्या कलशांच्या तीन तुकड्यांच्या शोधात तो फिरतो.

हे सांगण्याची गरज नाही की त्यावेळी, विकसकांना एक भयानक वातावरण तयार करण्यासाठी आणि जनतेला थरथर कापण्यासाठी त्यांची शोध दुप्पट करावी लागली. खोल्या फक्त विपुल काळे चौकोनी तुकडे होत्या आणि राक्षस स्पष्टपणे भयानक नव्हते. तथापि, गेम नंतर सर्वोत्कृष्ट अस्तित्व-छळ कशाचा आधार देईल याचा आधार परिभाषित करतो: एक चक्रव्यूह अंधारात बुडला, प्रतिबंधित स्थानांसह वस्तूंचे व्यवस्थापन आणि जीवनाच्या मोजमाप व्यतिरिक्त प्राथमिक उपकरणे कधीकधी लहान.

कन्सोलच्या ग्राफिक आणि तांत्रिक प्रगतीसह, 90 च्या दशकात व्हिडिओ गेम विकसक खूप फायदेशीर आहेत. या दशकात हॉरर गेम्सचे पहिले संदर्भ विशेषतः दिसतात काळोखात एकटा, 1992 मध्ये रिलीज झाला आणि नंतर प्रथम निवासी वाईट 1996 मध्ये.

न्युमेरामाचे भविष्य लवकरच येत आहे ! पण त्यापूर्वी आम्हाला तुमची गरज आहे. आपल्याकडे 3 मिनिटे आहेत ? आमच्या तपासणीला उत्तर द्या

शीर्ष 10: भयपट व्हिडिओ गेम्स, जे खरोखर मुक्त झाले आहेत !

मनुष्य खूप उत्सुक आहे. खरंच, त्याला अनुभवलेल्या सर्व भावनांमध्ये, भीती ही सर्वात वाईट गोष्ट आहे आणि तरीही तो सतत त्याला शोधण्याचा प्रयत्न करतो, त्याच्या आनंदासाठी. चित्रपट, मालिका, कॉमिक्स आणि व्हिडिओ गेम्स, समर्थनांची कमतरता नाही आणि आज व्हिडिओ गेममध्ये आम्हाला रस आहे. आपल्या मेंदूची चरबी देताना व्हिडिओ गेमसह भीतीदायक कोणतीही अडचण नाही, नाही ?

तर सावध रहा, आम्ही हॉरर गेमचे उत्कृष्ट अभिजात या शीर्षस्थानी ठेवणार नाही. नाही निवासी वाईट किंवा नाही शांत टेकडी (जवळजवळ जवळजवळ). आम्ही तुला इथे ठेवत नाही तो मोठा थरथर कापत आहे.

10) झोम्बीयू

झोम्बीयू २०१२ च्या अखेरीस शेवटच्या निन्टेन्डो फेअर कन्सोलवर रिलीज होणा .्या पहिल्या शीर्षकांपैकी एक आहे. या गेमने भयपट गेममध्ये एक नवीन चरण चिन्हांकित केले आहे, विशेषत: Wii U Gamepad चे आभार जे अत्यंत प्रभावी मार्गाने वापरले जाते. अनुभव खूप विसर्जित आहे. झोम्बी आपल्याला कठीण वेळ देईल. जर आपण मरण पावला तर आपण बर्‍याच व्यावहारिक वस्तू गोळा करण्यात बराच वेळ घालवला आहे, आपल्याकडे यापुढे ते राहणार नाही, कारण आपण फक्त एक नवीन पात्र व्हाल. म्हणूनच या कठोर-संचीत वस्तू वापरण्यासाठी या पोस्ट-एपोकॅलिप्टिक लंडनमध्ये आपला मृतदेह शोधणे आवश्यक असेल.

9) मृत जागा

मालिका मृत जागा त्याच प्रकारे आणते झोम्बीयू हॉरर गेम्सच्या जगात ताजेपणाचा श्वास. बर्‍याच खेळांनी 2000 च्या दशकात खेळाडूंना स्कोअरिंग दाखल करण्यासाठी अंतराळात स्थायिक होण्याचा प्रयत्न केला आहे, परंतु अशा काही लोक आहेत जे पातळीवर आहेत मृत जागा. आणि जरी त्याच्या नंतरचे दोन इतर भाग पहिल्यापेक्षा थोडेसे कमी चांगले असले तरीही, ईएच्या या शीर्षकात खेळून आनंद होतो. उत्परिवर्तित प्राण्याद्वारे आक्रमण होण्याच्या जोखमीवर रिक्त आणि गडद कॉरिडॉरमध्ये चालणे किंवा त्याशिवाय, अशी भावना आहे की आपण कधीही थकल्यासारखे नाही. आणि इसहाक क्लार्क नाही जो तुम्हाला उलट सांगेल.

8) निषेध

भितीदायक. खेळाचा सारांश असलेला एक शब्द निषेध. पहिल्या व्यक्तीमध्ये बरेच भयपट खेळ दृष्टीक्षेपात आहेत परंतु फारच कमी दोघेही खराब झाले आहेत आणि एक. कबूल आहे की, जेव्हा आम्हाला इतर मूर्ख लोकांमधील परदेशी षडयंत्रांबद्दल सांगितले जाते तेव्हा ही कथा शेंगदाण्यांमध्ये थोडीशी होते, परंतु अहो, आजच्या भयानक चित्रपटांच्या मुख्य भागापेक्षा ती वाईट नाही. आम्ही लढा देत असताना मुक्त होण्याच्या उद्देशाने लपविलेल्या शत्रूंचा विशेष उल्लेख.

7) एलियन: इन्सुलेशन

व्हिडिओ गेम्सचे जग आणि सिनेमासुद्धा रिडले स्कॉटच्या संततीस चांगले नव्हते. अनेक बुलशिटने या गाथा केल्यावर जनतेला थरथर कापण्याचा पैज धोकादायक होता एलियन (आम्ही नेहमीच एलियन विसरण्याचा प्रयत्न करतो 4). परंतु एलियन: इन्सुलेशन पैज धरून ठेवली आणि बाहेर पडण्यास व्यवस्थापित केले. गेम विशिष्ट अनुक्रमांवर बराच लांब आहे परंतु आम्ही ते क्षमा करतो.

6) सायरन: रक्ताचा शाप

आतापर्यंत न वापरलेल्या यांत्रिकीद्वारे चमकणारा दुसरा गेम. आपल्या सभोवतालच्या वातावरणाबद्दल अधिक जाणून घेण्यासाठी आपण त्याच्या शत्रूंच्या मनात येऊ शकतो. या गेममध्ये, आमचे शत्रू थोड्या काळासाठी, आमच्या मित्रांनो आहेत. आम्ही त्यांच्याशिवाय गेममध्ये पुढे जाऊ शकत नाही.

5) प्रकल्प शून्य II: क्रिमसन फुलपाखरू

बरेच आहेत प्रकल्प शून्य या नंतर, परंतु हा भाग अ‍ॅनाल्समध्ये कायम आहे. शत्रू सर्वव्यापी आहेत: हे भुते आहेत. आम्ही त्यांना स्पर्श करू शकत नाही, कधीकधी आम्ही त्यांना पाहू शकत नाही, परंतु ते तिथे असतात, सर्व वेळ. त्यांच्यावर हल्ला करण्यासाठी, आणखी तार्किक काहीही नाही: कॅमेरा ओब्स्कुरा नावाचा कॅमेरा जो जादू आहे आणि आपल्याला आत्म्यांना दुखवू देतो. वेडा, आपण म्हणता ?

)) फ्रेडी येथे पाच रात्री

जवळजवळ सर्व भाग फ्रेडी येथे पाच रात्री त्याच प्रकारे समाप्त करा: एक यांत्रिक राक्षस स्क्रीनवर ओरडतो आणि प्रत्येक वेळी आपली खुर्ची उध्वस्त करतो (किंवा ते फक्त मीच असू शकते). हे अंदाज लावण्यासारखे आहे आणि हेच घाबरवते. इन्फ्रक्शन टाळण्यासाठी आपले डोळे कधी झाकून टाकायचे हे आपल्याला माहिती आहे.

3) आउटलास्ट

आपल्याला चित्रपट आवडले रा (तिसरा अर्थातच) आणि त्यांचे “सापडलेले फुटेज” पैलू जर्गॉनमध्ये म्हणतात त्याप्रमाणे ? तुला आवडेल बाह्य. आपण वेड्या आश्रयामध्ये एका पत्रकाराला मूर्त स्वरुप दिले आहे ज्यात केवळ त्याचा नाईट व्हिजन कॅमेरा नाही. आणि बहुतेक गेम अंधारात होतो, अन्यथा तो मजेदार नाही. कॅमेरा बॅटरी पटकन रिक्त आहेत, म्हणून आपल्याला निवडी कराव्या लागतील. लपवा, निरीक्षण करा आणि चालवा. खरोखर वेगवान चालवा.

२) अम्नेशिया: गडद वंश

हा खेळ संपल्यानंतर, आम्ही टी-शर्ट खरेदी करू शकतो “मी वाचलो स्मृतिभ्रंश: गडद वंश“. मी चेष्टा नाही करत आहे. हृदयविकाराचा झटका कसा नाही ? पाण्याचा क्रम, तेथे. हे शक्य नाही. तो मानव नाही. हा खेळ संपवण्याचा एक प्रयत्नशील अनुभव आहे. जगण्यासाठी आपले पात्र लपले पाहिजे. जेव्हा तो लपतो तेव्हा तो अंधारात असतो आणि अंधाराने त्याला वेड लावले. म्हणून त्याला मृत्यूसह इश्कबाजी करण्यास भाग पाडले जाते. डेडपूलसारखे थोडेसे, परंतु कमी. लैंगिक.

1) पी.ट.

भयपट नवीन राजा आला आहे. आणि हा पूर्ण खेळ देखील नाही. खरंच, पी.ट. चा एक खेळण्यायोग्य टीझर (टीझर) आहे मूक हिल्स, हिडिओ कोजीमाचे पुढील शीर्षक, गाथाचे वडील मेटल गियर सॉलिड. खेळाचा फोटोरॅलिझम सर्वात त्रासदायक अनुभव बनवितो. आम्ही यापुढे या गेमच्या रिलीझची प्रतीक्षा करू शकत नाही जो मालिकेतील डॅरेल डिक्सनचा दुभाषी स्टार नॉर्मन रीडस असेल चालण्याचे मेले.

आणि शीर्ष 10 कधीही पुरेसे नसते आणि काहींकडे इतर आणखी विचित्र खेळ आहेत, म्हणून आमचे पूर्ण करण्यासाठी टिप्पणीमध्ये आपली यादी ऑफर करा !

स्किझोफ्रेनिक सेमी-हायस्टेरिकल डेडपूल आणि किर्बी गेम्सच्या धोकादायक सामाजिक-भाषिक व्यसनाधीनतेसह दुप्पट दुप्पट.

दुरुस्ती ऑफर करण्यासाठी लेखाच्या वाक्यावर क्लिक करा.

ड्रॅगन बॉलवरील 6 तथ्ये ज्याचा अर्थ नाही

नशिब: एक शिकारी 30 मिनिटांत एकट्या क्रॉप्टा छापा संपवते

पॉलिटो, 9 वर्षांपूर्वी:

हे आपल्याला त्याच्या कानात हेल्मेटसह डेड स्पेसचा एक छोटासा खेळ पुन्हा करू इच्छित आहे !

थायर यांनी, 9 वर्षांपूर्वी (पॉलिटोला प्रतिसाद म्हणून):

मला अ‍ॅलन वेक वैयक्तिकरित्या आवडला, रात्री दोन तीन परिच्छेद आहेत ज्यात फक्त एक फ्लॅशलाइट आहे जे खूप प्रयत्न करीत आहेत 🙂

जे 254 पी द्वारा, 9 वर्षांपूर्वी:

फ्रेडी येथे पाच रात्री . प्रथम होय पण कंटाळवाणे झाल्यानंतर.

Years वर्षांपूर्वी वार्ताक्से द्वारा:

येथे मृत जागा काय करते हे व्यक्तिशः मला खरोखर दिसत नाही ^^
जरी खेळ उत्कृष्ट असेल तरीही भीती खरोखर तेथे नाही, ते प्रामुख्याने किंचाळत आहेत आणि पुन्हा 🙂

Years वर्षांपूर्वी LUMBE33 द्वारा (वार्टॅक्सला प्रतिसाद म्हणून):

व्यक्तिशः मी या प्रकारच्या खेळांचे सर्व अनुयायी नाही, परंतु एकदा मी मृत जागेची चाचणी केली आणि मला खूप भीती वाटली x)
मला असे वाटते की विसर्जन (हेल्मेट, लाइटिंग लाइट ect. ) खूप करा !;)

ड्युरिल्ला, 9 वर्षांपूर्वी (लोम्ब्रे 33 च्या प्रतिसादात):

झोम्बीयू आणि त्याच 10 मिनिटांच्या लांबीचा एक छद्म गेम डेमो असल्याने, शीर्षस्थानी, आम्ही अचानक तेथे इच्छित सर्वकाही ठेवू शकतो.

ड्रेक द्वारा, 9 वर्षांपूर्वी (वार्टॅक्सला प्रतिसाद म्हणून):

तो एक गंभीर विचित्र बनवितो, वैयक्तिकरित्या मी कधीही ते पूर्ण करण्यास व्यवस्थापित केले नाही आणि हे स्क्रीनिंगमुळे नव्हे तर खेळाच्या अधिक वातावरणामुळे दडपशाही आहे आणि माझ्या भागासाठी सर्वात अप्रिय एसई टॉप 10 पासून चांगली सुरुवात आहे: ))

केविन यांनी, 9 वर्षांपूर्वी (ड्रेकला प्रतिसाद म्हणून):

व्यक्तिशः मी ते केले आणि मी हे कबूल केले पाहिजे की पहिल्याचे वातावरण वाईट रीतीने मोहक आहे आणि मी ते पूर्ण केले

तोशी द्वारा, 9 वर्षांपूर्वी (वार्टॅक्सला प्रतिसाद म्हणून):

डेड स्पेस ही स्वतःमध्ये एक चांगली मालिका आहे (जरी प्रथम तरलता आणि गतिशीलता नसणे, आणि एक इसाक क्लार्क शांत आणि स्वभावाचा आहे जो दगड आपल्याला केवळ वर्णात स्वत: ला विसर्जित करण्यास परवानगी देतो)).
परंतु प्रत्येक गोष्ट वातावरणात (जवळजवळ) पूर्णपणे धातूच्या/औद्योगिकतेमध्ये घडते ही वस्तुस्थिती या खेळाला विशिष्ट वंध्यत्व देते. काहीही खरोखर घाबरत नाही, हे बर्‍याचदा फक्त किंचाळते, जे आपण सामान्यत: शोधून काढतो, अगदी अजाणतेपणाने. एखाद्याला वाटू शकणारी एकमेव “भीती” म्हणजे उच्च अडचणींमध्ये लढाईतून उद्भवणारा तणाव मुख्यत: दारूगोळा नसल्यामुळे. पण स्वतःच, नाही; स्वतःच भीती, मृत जागा ती व्युत्पन्न करू शकत नाही.

9 वर्षांपूर्वी नृत्य करून:

आम्ही ऐकू शकतो त्याप्रमाणे स्पष्टपणे “घाबरून” नाही, हे फक्त इतकेच आहे की वातावरण इतके आरोग्यासाठी आहे की आपण अस्वस्थ आहोत.
व्यक्तिशः मी थरथर कापत होतो, मला घाम फुटला होता आणि मी स्वप्ने देखील बनविली, मी हसत नाही ! (मी खरोखरच स्वत: ला मूडमध्ये ठेवल्यानंतर, अंधारात एकट्या हेल्मेटसह थकल्यासारखे खेळण्याच्या उद्देशाने)

तर खरं तर होय हे घाबरवते, परंतु खरी भीती, जी आपल्याला उडी मारण्यास बनवते तीच नाही !

Nygmatech द्वारा, years वर्षांपूर्वी (दारीला प्रतिसाद म्हणून):

होय आपण बरोबर होता आणि त्याचे आम्ही एक भयपट खेळांमध्ये शोधत आहोत ^^

Xy० वर्षांपूर्वी (दरीला प्रतिसाद म्हणून) लॅक्सिस यांनी:

याव्यतिरिक्त, मला असे वाटते की आउटस्टॅस्ट या ग्रहावरील सर्वात भयानक माणूस आहे हे दर्शविण्याच्या उद्देशाने तयार केले गेले आहे, आणि एलएस झोम्बी आणि इतर उत्परिवर्ती प्राणी नाही. ^^

जॉन-लोक यांनी, 9 वर्षांपूर्वी (एलएक्सएक्सझेडला प्रतिसाद म्हणून):

माणूस. व्यक्तिशः हे असे काहीतरी आहे ज्याने मला काय म्हणायचे आहे ते पाहिले तर मला बाहेर काढले;)

Years वर्षांपूर्वी हेलविन द्वारा:

स्मृतिभ्रंश खरोखरच विचित्र आहे, वातावरण उत्कृष्ट आहे, परंतु खेळ खूप लांब आहे, आम्ही आपल्या प्रतीक्षेत असलेल्या गोष्टीवर संशय घेत आहोत.

दुसरीकडे, हे मृत जागेपेक्षा बरेच चांगले आहे, जे प्रारंभापासून समाप्त होण्यापासून अंदाज आहे !

9 वर्षांपूर्वी जिगोकू द्वारा:

फ्रेडीज येथे पाच रात्री काहीच भितीदायक नाही .
बाधकांद्वारे मी प्रोजेक्ट झिरो II आणि आउटलास्टसाठी पूर्णपणे सहमत आहे !
आणि सायरनसाठी, मला दोन निषिद्ध सायरन अधिक विचित्र वाटले.

X4 मी, 9 वर्षांपूर्वी:

जणू सायलेंट हिल, एफ.ई.आहे.आर. किंवा इतर कधीही अस्तित्वात नव्हते, या जुन्या लेखकास हे माहित आहे की तो कशाबद्दल बोलत आहे ?

काकाकी, 9 वर्षांपूर्वी (x4M च्या प्रतिसादात):

“आणि शीर्ष 10 कधीही पुरेसे नसते आणि काहींकडे इतर आणखी विचित्र खेळ आहेत, म्हणून आमचे पूर्ण करण्यासाठी टिप्पणीमध्ये आपली यादी ऑफर करा !”

पुपफ यांनी, 9 वर्षांपूर्वी (काकाकीला प्रतिसाद म्हणून):

होय पण अहो तो अगदी चुकीचा नाही. झोम्बी यू आणि निषेध सारखी शीर्षके पहा, अगदी भीती किंवा अगदी 4 1 सायलेंट हिलपैकी एकासारख्या गोष्टींचा पुरावा देणे इतके चांगले आहे, मला माहित नाही . : पी

कैशिन यांनी, 9 वर्षांपूर्वी:

मला माफ करा, माझ्यासाठी हे मिनीक्राफ्ट आहे, आपल्या मागे भडकलेल्या आवाजाचा आवाज 200x अधिक भयानक आहे. ^^ ‘

हौटमेकर यांनी, 9 वर्षांपूर्वी:

फ्रेडीच्या प्रामाणिकपणे पाच रात्री.
आपण त्या जागेच्या पात्रतेसाठी अस्पष्ट ठेवू शकता.

एमसीबीएन द्वारा, 8 वर्षांपूर्वी (हॉन्टमेकरला प्रतिसाद म्हणून):

चांगले . मला एफएनएएफच्या गाथाचा बचाव करण्यास थोडी सक्ती वाटत आहे (आणि केवळ माझ्या आवडत्या जेव्ही सागांपैकी एक आहे कारण सर्व प्रकारच्या गोंधळलेल्या)

आधीपासूनच, फ्रेडी येथे पाच रात्री हा एक भयानक खेळ आहे, आउटलास्ट, क्रेव्हन मॅनोर, अमेन्सिया, प्रोजेक्ट झिरो किंवा निषिद्ध सायरन प्रमाणेच.

भयपट स्वतःच “व्यक्तिनिष्ठ” आहे, मला नेहमीच सांगितले गेले आहे की सायलेंट हिल 2 सर्वात विचित्र आहे, कारण माझ्या भागामुळे मला अगदी इष्टतम परिस्थितीत ठेवून, खेळाने जास्त काही केले नाही, ग्राफिक वातावरण इच्छिततेनुसार मोहक आहे परंतु मी केले परंतु मी केले जास्त वाटत नाही.

एफएनएएफच्या उलट, वस्तुस्थिती अशी आहे की या मालिकेत, आपण पूर्णपणे असहाय्य आहात, प्रत्येक नवीन ओपससह आपल्याला नवीन मेकॅनिक्स पकडण्यास भाग पाडले जाते.
आणि ही मालिकेची शक्ती आहे, भीतीची भीती (इतरांमधील), आपण नेहमीच तणाव आणि घाबरून जातो कारण आपण काय करतो आणि चांगले आहे हे आम्हाला माहित नाही, जे भयानक आहे: अज्ञात किंवा तोटा एकूण खुणा.

एकतर खेळाचे वातावरण पुढे जाऊ नये आणि चौथ्या ओपसमध्ये आणखी बरेच काही आहे, ज्यामुळे आपल्या बालपणातील सर्वात तीव्र भीती, अंधारात राक्षसाची भीती, कपाटाच्या अक्राळविक्राळाची भीती निर्माण होते.
प्रामाणिकपणे उर्वरित उमेदवार जंपस्कारे देखील त्यांचे कार्य करतात, परंतु मानवांमध्ये ते नैसर्गिक आहे.

प्रत्येकाच्या मता नंतर, मी सुरुवातीला स्पष्ट केल्याप्रमाणे, भयपट व्यक्तिनिष्ठ आहे, कारण बरेच विषय विशिष्ट लोकांना थंड घाम फुटू शकतील, म्हणून बरेच लोक अंडकोष-बोलण्याशी लढतील !

या विषयावर माझी ही प्रतिक्रिया होती: डी

कोस्का, 9 वर्षांपूर्वी:

मी जे जगण्याच्या-सहकार्याच्या अनुयायांचे अनुसरण करतो, मला पीसी ताब्यात घेतल्याची खंत नाही, तसेच PS3, फक्त या कन्सोलवर “सायरन: ब्लड शाप” सारखे शीर्षक उपलब्ध असेल तेव्हा घाबरून जाण्याच्या आनंदासाठी, मी आश्चर्यचकित आहे की माझे हृदय नेहमीच धडधडत असते, म्हणून आश्चर्य आणि थरारक परिणामाची हमी दिली जाते, खूप चांगली शीर्षके !!

9 वर्षांपूर्वी रिमिलिया स्कार्लेटद्वारे:

जगातील वैयक्तिकरित्या सर्वात विचित्र खेळ म्हणजे लीग ऑफ लीजेंड्स. काल मी एक रँक बनविला, माझ्या टीममधील एक माणूस म्हणाला: “कुरवा एटझ प्लोनेम पोल्स्की”.
माझ्याकडे अजूनही स्वप्न आहे

Thanks! You've already liked this