एल्डन रिंग नंतर, पुढील फ्रॉमसॉफ्टवेअर गेमची तारीख, आम्ही फोरसॉफ्टवेअर गेम्समधून सर्वात कठीण पासून फारच अवघड वर्गीकृत केले आहे

आम्ही फॉर्मसॉफ्टवेअरपासून अगदी कठीण पासून अगदी कठीण पासून सर्वात कठीण पासून वस्तुनिष्ठपणे वर्गीकृत केले आहे

Contents

खरोखर ही औषधाची औषधाची समस्या आहे ज्यामुळे या गेममधील सर्वात चिंता उद्भवतात.

एल्डन रिंग नंतर, फॉर्मसॉफ्टवेअर गेममधून पुढील तारीख

एल्डन रिंग नंतर, फॉर्मसॉफ्टवेअर गेममधून पुढील तारीख

फ्रॉमसॉफ्टवेअर एल्डन रिंगच्या डीएलसीवर काम करत असताना, स्टुडिओने नुकताच आपल्या भावी बाळाला तारीख दिली आहे. आणि या प्रसंगी आमच्याकडे स्फोटक गेमप्लेच्या व्हिडिओचा अधिकार आहे.

सारांश

फोरसॉफ्टवेअर याक्षणी बेरोजगार नाही. एल्डन रिंगसह संपूर्ण उद्योग परत केल्यानंतर, जपानी स्टुडिओ डीएलसीसह वळणात वृक्ष-जगाची छाया अपेक्षित आहे. आणि ही केवळ एक चव आहे, कारण काहीही घोषित केले नसले तरी निर्माते अनेक गेमवर काम करतात. चांगली बातमी, त्यापैकी एक या उन्हाळ्यात उपलब्ध होईल !

आर्मर्ड कोअर 6 ने ट्रेलरसह त्याच्या रिलीझच्या तारखेची घोषणा केली

आर्मर्ड कोअर 6 च्या रिलीझच्या तारखेच्या आसपासची गळती खूप वास्तविक होती. पुढील, नंतर, नंतर, नंतर एल्डन रिंग, म्हणून अपेक्षित आहे 25 ऑगस्ट, 2023. एक नवीन भाग जो PS5, PS4, xbox मालिका x | s आणि PC वर रिलीज होईल. या काळात बाहेरील वाळवंटात दिल्यास, स्टुडिओला खेळायला एक चांगला धक्का बसू शकेल जरी काहींनी आधीच कारणास्तव विकत घेतले असेल तर. बर्‍याच वर्षांपासून, चाहते नवीन घटकासाठी कॉल करीत आहेत आणि हेच आर्मर्ड कोअर 6 च्या बाबतीत असेल: रुबिकॉनच्या आगी.

गेमप्लेच्या ट्रेलरने दाखवल्याप्रमाणे, ते खरोखर महाकाव्य दिसते. आर्मर्ड कोअर 5 आणि आर्मर्ड कोअर सहावा दरम्यानच्या 11 वर्षांच्या प्रतीक्षेत बक्षीस दिले पाहिजे. या नवीन गेमसाठी, फोरसॉफ्टवेअरला एल्डन रिंगपेक्षा अधिक रेषीय संरचनेसह स्त्रोतांकडे परत जायचे आहे. खुले लोक नाहीत, तर त्याऐवजी मिशन. आणि त्यासाठी, विकसकांनी मागील दृश्य मिररमध्ये एक नजर टाकली. आम्ही या चिलखती कोर सहावा सह निवडलेली मुख्य दिशा म्हणजे परत जाणे आणि आर्मर्ड कोअरच्या मूलभूत संकल्पनेचा अभ्यास करणे आणि त्यावेळी ही मालिका कशामुळे विशेष बनली आहे. […] म्हणून आम्हाला आपल्या स्वत: च्या मेचाचे विधानसभा पैलू, निर्मिती आणि वैयक्तिकरण पुन्हा सुरू करायचे होते आणि नंतर पायलटिंगची चांगली संवेदना देण्यास सक्षम होऊ इच्छित आहे. म्हणून आम्हाला या दोन मूलभूत संकल्पना घ्यायच्या आहेत आणि आमच्या आधुनिक वातावरणात त्या पुन्हा तपासायच्या आहेत »» गेमब्लॉग मार्गे.

स्टुडिओ प्रॉडक्शन प्रमाणेच, आर्मर्ड कोअर सहावा: रुबिकॉनच्या आगीची मागणी केली जाईल, परंतु एल्डन रिंग किंवा डार्क सोलइतकेच नाही. हे बॉसच्या बैठकीत तीव्र, गतिशील आणि अगदी महाकाव्य ऑफर करेल.

एल्डन रिंगच्या डीएलसी नंतर, ब्लडबोर्न 2 ? एक नवीन फ्रेंचायझी ?

एल्डन रिंग नंतर रॉक वॉटर म्हणून स्पष्ट आहे, परंतु नंतर ? हे वेड आहे. परंतु फॉरसॉफ्टवेअरमध्ये खरोखरच इतर काडतुसे आधीपासूनच विकासात आहेत, निश्चितच वेगवेगळ्या डिझाइन टप्प्यावर. अलीकडे, निर्माता केनेट चॅन म्हणाले की तो जानेवारी 2022 पासून अभूतपूर्व, घोषित केलेल्या खेळावर देखरेख करीत आहे. काय अलीकडील आहे.

आम्ही फ्रॉमसॉफ्टवेअरकडून आशा करू शकतो ? निर्माता हिडेताका मियाझाकी म्हणाले की त्यांना काम करायचे आहे “आम्ही पूर्वी केलेल्या प्रत्येक गोष्टीपेक्षा अधिक अमूर्त कल्पनारम्य प्रकल्प”. एक नवीन फ्रेंचायझी ? आहेत. परंतु जेव्हा आपण स्टुडिओबद्दल बोलतो तेव्हा काहीजण सर्व संभाव्यतेपेक्षा जास्त विचार करतात ब्लडबोर्न 2. अकल्पनीय ? गरजेचे नाही.

फॉरसॉफ्टवेअरच्या भागीदारीत त्याचा सहभाग बळकट करताना, सोनी इंटरएक्टिव्ह एंटरटेनमेंटने भविष्यातील सहयोगांना छेडले आहे. “आपण गेमच्या विकासाच्या दृष्टिकोनातून सहकार्याबद्दल सर्व विचार केला पाहिजे, परंतु प्लेस्टेशन प्रॉडक्शनसह इतर संधी शोधणे एकतर अकल्पनीय नाही »». हे ब्लडबोर्न 2 इतर कोणत्याही गोष्टीसारखे असू शकते, जसे की मालिकेच्या रुपांतरण किंवा प्रॉडक्टमधील ए कडून फिल्म. बांदाई नमकोचे मुख्य कार्यकारी अधिकारी, यासुओ मियाकावा, व्हिडिओ गेमच्या पलीकडे एल्डन रिंग विकसित करू इच्छित आहेत.

आम्ही फॉर्मसॉफ्टवेअरपासून अगदी कठीण पासून अगदी कठीण पासून सर्वात कठीण पासून वस्तुनिष्ठपणे वर्गीकृत केले आहे

डेमनच्या आत्म्यांपासून ते एल्डन रिंगपर्यंत, व्हिडिओ गेमच्या दु: खाला श्रद्धांजली.

आम्ही फॉर्मसॉफ्टवेअरपासून अगदी कठीण पासून अगदी कठीण पासून सर्वात कठीण पासून वस्तुनिष्ठपणे वर्गीकृत केले आहे

च्या राक्षसांचे आत्मा 2009 मध्ये येथे एल्डन रिंग 2022 मध्ये, फ्रॉमसॉफ्टवेअरने उत्कृष्ट कृतींची एक छोटी मालिका सोडली, जी त्यांच्या आवश्यकतेसाठी ओळखली जाते, समुदायाद्वारे नियुक्त केली गेली आत्माबोर्न. नवीन खेळाडू आणि सर्वात अनुभवी अनेकदा आश्चर्य जे सर्वात कठीण भाग आहे. ते चांगले आहे, आज येथे उत्तर आहे.

कोनबिनी वर देखील पहा

व्हिडिओ गेमद्वारे विनंती केलेली अडचण काय आहे हे परिभाषित करणे कधीही सोपे नसल्यामुळे, आम्ही त्यास दोन श्रेणींमध्ये वेगळे करण्याचा निर्णय घेतला: एक डन्जियन्स, लेव्हल इ. च्या शोधात एक., आणि दुसरे बॉसवर, जे कल्पित प्रसिद्धी बनवतात आत्मा. येथे आम्ही जाऊ !

#7. ब्लडबोर्न

अन्वेषण: 3/5

तर होय, आम्ही खोटे बोलणार नाही, च्या पातळीचे अन्वेषण ब्लडबोर्न अवघड आहे, परंतु या यादीतील इतर खेळांच्या तुलनेत ते परवडणारे आणि मार्गदर्शित राहिले आहे. कंदील (बॅकअप पॉईंट्स) दुर्मिळ आहेत, परंतु त्यात प्रवेश करण्यासाठी बरेच शॉर्टकट आहेत.

बॉस: 3/5

अन्वेषणाप्रमाणेच बॉस प्रवेशयोग्य राहतात आणि केवळ नवीन खेळाडूंसाठी मोजलेले आव्हान विचारले पाहिजे. बरं, त्यानंतर, आपण हे कबूल केलेच पाहिजे की डीएलसीचे फेरफार झाले आहे आणि एक लुडविगचा सामना केल्याने रात्री झोपण्यापासून प्रतिबंधित होते. पण ती आणखी एक कथा आहे.

जागतिक अडचण: 6-10

कोणत्याही नवीन खेळाडूसाठी, ब्लडबोर्न ऑक्टोपस आणि प्रत्येक गोष्टीसह, विशेषत: त्याच्या विश्वाच्या लव्हक्राफ्टियनच्या विश्वासह एक उत्तम परिचय आहे.

#6. राक्षसांचे आत्मा

अन्वेषण: 4/5

ची अडचण राक्षसांचे आत्मा 1 वि 1 मध्ये सहजपणे व्यवस्थापित करण्यायोग्य तिच्या शत्रूंमध्ये राहत नाही, परंतु कॅमेर्‍यामध्ये, जे सर्व काही पुढे येणार आहे, तसेच हिट बॉक्स जे काही वेळा तिला पाहिजे ते करते, जसे की ती 18 वर्षांची आहे आणि कायमस्वरुपी करार.

बॉस: 2/5

नवीन खेळाडूंसाठी बॉसचे हळू आणि पुनरावृत्ती नमुने अद्याप एक चांगले आव्हान आहे. प्राचीन काळासाठी, तो केकचा एक भाग आहे, जसे इंग्रजी म्हणायचे आहे.

जागतिक अडचण: 6-10

बरं, ते पहिले होते आत्मा, म्हणूनच हे सामान्य आहे की ते इतरांपेक्षा सोपे आहे.

#5. सेकीरो: छाया दोनदा मरतात

अन्वेषण: 2/5

कमीत कमी आत्माबोर्न या आत्माबोर्न एक शिनोबी वैशिष्ट्यीकृत आहे जी लपवा आणि शोधणे आणि द्वंद्वयुद्ध दरम्यान घुसली आहे. घुसखोरीचे टप्पे तुलनेने प्रवेश करण्यायोग्य आहेत. फक्त लपवा, नंतर आपल्या असीम सहनशक्ती आणि शत्रूंच्या गाढव शत्रूंचा वापर करून आपण जाळले असल्यास पळून जा. दर तीन मीटर त्या मूर्ती (बॅकअप पॉईंट्स) मध्ये जोडा आणि आपल्याकडे नक्कीच आहे आत्माबोर्न भेट देणे सर्वात सोपा तसेच सर्वात कमी दंडात्मक.

बॉस: 5/5

गेम हार्दिक बनविण्यासाठी फोरसॉफ्टवेअरने खरोखर मसलिन प्युरीमध्ये मसालेदार सॉस जोडला आहे. सह एल्डन रिंग, सेकीरो काहीवेळा अंतहीन लढाईच्या तीन ते चार टप्प्यांसह सर्वात जास्त मागणी करणारे आणि लांब बॉस असतात (जेनिचिरो, आम्ही तुला चुंबन देतो).

जागतिक अडचण: 7-10

सेकीरो बॉस फाइटिंग आणि साबेर द्वंद्व या संकल्पनेचे मोठेपण केले आहे, परंतु शत्रूंनी केलेल्या पापांनी व्यवस्थापित करणे खूप सोपे आहे.

#4. गडद आत्मा 2

अन्वेषण: 4/5

दोन गोष्टी ज्या गेमला आपल्या विचारांपेक्षा कठीण बनवतात: औषधाची उपचार हा वेग खूपच हळू आणि रोल्स दरम्यान अजेयपणाची चौकट, आपल्याला कसे वाढवायचे हे माहित असणे आवश्यक आहे, ज्याशिवाय आम्ही संपूर्ण भाग शिकवितो. त्या बाजूला, खेळण्याचे क्षेत्र गुंतागुंतीचे परंतु करण्यायोग्य आहेत, जर कॅमेरा चांगला मूडमध्ये असेल तर.

बॉस: 4/5

बत्तीस बॉस, त्यातील काही खरोखर नाहीत, जे आपल्याला स्पॅनिंग करण्यासाठी खोलीच्या मध्यभागी दिसतात. प्राचीन ड्रॅगन आणि हजारो लढाऊ टप्प्यांत अंतिम बॉससह बत्तीस बॉस. आणि आम्ही डीएलसीच्या अतिरिक्त दहा बॉसबद्दल बोलत नाही. थोडक्यात, एक छळ.

जागतिक अडचण: 8-10

खरोखर ही औषधाची औषधाची समस्या आहे ज्यामुळे या गेममधील सर्वात चिंता उद्भवतात.

#3. एल्डन रिंग

अन्वेषण: 3/5

मध्ये वास्तविक बदल आत्माबोर्न, एल्डन रिंग एक जग मुक्त ऑफर करते वाइल्डचा श्वास, ज्यामुळे गोष्टी सुलभ होत नाहीत. जरी, जसे गडद आत्मा 3, टेलीपोर्ट करणे शक्य आहे, जेव्हा अवरोधित केले जाते तेव्हा आपल्याला इतर भागात भेट देण्याची परवानगी देते, वातावरणाला आश्चर्यचकित करण्याची क्षमता सतत अडचण आणते.

बॉस: 5/5

आम्ही बस्टियाला म्हटल्याप्रमाणे हे इथेच सरळ होते. जेव्हा आम्हाला फक्त खडक मोजायचे होते तेव्हा एका मैदानाच्या मध्यभागी बॉस आपल्यावर पडताच आणि ते मागील लोकांद्वारे प्रेरित होतात गडद जीवनाचा जो आणि च्या सेकीरो, आम्हाला माहित आहे की आम्ही मोठ्या थेंबांसह घाम गाळत आहोत. त्यानंतर, त्याचा फायदाएल्डन रिंग नंतर काही अधिक स्तरांसह नंतर पुन्हा बॉसचा त्याग करण्यास सक्षम असण्यामध्ये खोटे बोलणे.

जागतिक अडचण: 8-10

अर्थात, खेळ कठीण आहे, परंतु इतरांपेक्षा खूपच निराशाजनक आहे, यामुळे सामान्य लोकांना अधिक परवडणारे बनले आहे.

#2. गडद आत्मा 3

अन्वेषण: 4/5

गडद आत्मा 3 अ पासून फायदे स्तर डिझाइन सौंदर्य आणि कठोरपणाचे क्वचितच बरोबरीचे. शत्रू आणि सापळे आपल्यावर अगदी थोड्याशा चरणांवर पडतात आणि फारच परोपकारी नाइट्स नाहीत तसेच फारच स्वागतार्ह राक्षस आपल्याला आपले सर्व आत्मा गमावण्यास आनंद घेतात. केवळ सकारात्मक बिंदू अन्वेषण करणे सुलभ: विपुलता शिबिरात आग आणि टेलिपोर्टेशन.

बॉस: 5/5

हे बॉस आहेत जे डोके दुखावतात. गडद आत्मा 3 आपण कंट्रोलर खरेदी करेपर्यंत डॉज बटण स्पॅमर स्पॅम करेल असा एक गेम आहे. व्हिडिओ गेम्समध्ये आतापर्यंत पाहिलेल्या सर्वात कठीण बॉसपैकी निनावी राजा आणि मिडिर हे आहेत.

जागतिक अडचण: 9/10

नक्कीच आत्मा आनंद आणि अडचणी दरम्यान सर्वात संतुलित. खेळ दंडात्मक आहे, परंतु खेळाडूला जास्त निराश केल्याशिवाय.

#1. गडद जीवनाचा जो

शोध: 5/5

नक्कीच आत्मा यादीतील सर्वात दंडात्मक. कॅम्प लाइट्स (बॅकअप पॉईंट्स) एकमेकांपासून इतके दूर आहेत की खेळाडूला त्यातून बाहेर पडण्यासाठी सतत एकाग्रता मागितली जाते. सरळ काढण्याची गरज नाही, कारण सेकीरोच्या विपरीत शत्रू कठोर आहेत. जसा की स्तर डिझाइन, लॉर्ड्रान एक अंतहीन चक्रव्यूहाची ऑफर देते, जिथे कोणतेही नवीन क्षेत्र शुद्ध आहे. विषबाधा मार्श आणि कॅटाकॉम्ब दरम्यान जिथे आपल्याला काहीच दिसत नाही, अगदी थोडासा कॅम्पफायर एक सुटका आहे.

बॉस: 4/5

जर काही आरोग्यासाठी चालत असतील तर इतर पृथ्वीवर अंडरवर्ल्ड आहेत. विशिष्ट मारामारीची आळशीपणा असूनही, राक्षसाच्या कॅप्रचा सामना त्याच्या कुजलेल्या पायर्‍यासह करा किंवा ऑर्न्स्टाईनशी लढा द्या आणि 2 वि 1 मध्ये धडधडत आहे. लहान बोनस, डीएलसी आणखी कठीण आहे.

जागतिक अडचण: 9/10

सर्वोत्तम आत्माबोर्न आम्ही मालिकेची सर्वात मागणी आणि निराशाजनक मालिका राहण्याचा सन्मान करतो आणि ते आनंदी आहे.

आता आपल्याला आपल्या पुढील फ्रॉमसॉफ्टवेअरच्या खरेदीबद्दल थोडे अधिक माहिती आहे.

आम्हाला लिहिण्यासाठी: Hellokonbinitechno@Konbini.कॉम

Thanks! You've already liked this