मेटओव्हरसी 7 प्लॅटफॉर्ममध्ये सामील होण्यासाठी आणि त्यात प्रवेश करण्यासाठी एक प्रास्ताविक मार्गदर्शक – गीकफ्लेअर, मेटाव्हर्से: तेथे काय आहे आणि कसे जायचे?

मेटोव्हरश बद्दल सर्व

Contents

आपल्याला फ्लुइड मेटारर अनुभवासाठी आवश्यक असलेले सॉफ्टवेअर खाली सूचीबद्ध केले आहे:

मेटेव्हव्हर्समध्ये सामील होण्यासाठी आणि त्यात प्रवेश करण्यासाठी एक प्रास्ताविक मार्गदर्शक [+7 प्लॅटफॉर्म]

मेटारर्स वापरकर्त्यांना खेळण्याचा, समाजीकरण, शिकणे, कार्य आणि खरेदी करण्याचा एक नवीन मार्ग ऑफर करतात. मेटारर्समध्ये कसे सामील व्हावे आणि त्यात प्रवेश कसा करावा हे पाहूया, तसेच काही लोकप्रिय मेटल प्लॅटफॉर्मवर.

मेटाव्हर्स अलीकडेच लोकप्रिय झाले आहेत, परंतु ही नवीन संकल्पना नाही. मेटारर्सशी संबंधित सर्वात जुनी कल्पना 19 व्या शतकात सुरू झाली. १383838 मध्ये, सर चार्ल्स व्हीटस्टोनने “बिनोक्युलर व्हिजन” सादर केला, थ्रीडी प्रतिमा तयार करण्यासाठी वेगवेगळ्या डोळ्यांसाठी दोन प्रतिमांचे संयोजन केले.

“मेटाव्हर्सचा पहिला वापर नील स्टीफनसन यांनी 1992 मध्ये” स्नो क्रॅश “या कादंबरीत केला होता. या कादंबरीत, स्टीफनसन यांनी मेटॅवेजचा आभासी जागा म्हणून उल्लेख केला आहे जेथे त्याचे पात्र संवाद साधण्यासाठी अवतार वापरतात.

२०१० मध्ये, पामर लुस्कीने व्हर्च्युअल रिअलिटी हेडसेट प्रोटोटाइप विकसित केला. या हेल्मेट्समध्ये 90 अंशांच्या दृष्टीक्षेपाचे प्रभावी क्षेत्र होते. २०१२ मध्ये, ल्यूस्कीने ऑक्युलस व्हीआर सुरू केले, जे फेसबुकने २०१ 2014 मध्ये billion अब्ज डॉलर्समध्ये विकत घेतले.

Oculus_vr_meta

२०१ 2014 मध्ये, सॅमसंग आणि सोनी यांनी व्हीआर हेडसेट तयार करण्याची घोषणा केली. त्याच वर्षी, Google ने Google ग्लास आणि लो -कोस्ट व्हीआर कार्डबोर्ड हेल्मेट लाँच केले. 2021 मध्ये फेसबुकचे मेटा मध्ये परिवर्तन हे मीटरर्सच्या इतिहासातील सर्वात लोकप्रिय क्रियाकलाप होते.

गंभीरपणे, मेटओव्हर्स काय आहे ?

मेटाव्हर्स हे एक आभासी जग आहे जे प्रगत तंत्रज्ञानाचा वापर करून भौतिक जगाच्या पैलूंचे प्रतिनिधित्व करते. सामान्यत: वापरल्या जाणार्‍या तंत्रज्ञानामध्ये खालील वर्धित वास्तविकता (आरए) नवीन माहिती आणि संप्रेषण तंत्रज्ञान (आयसीटी), आभासी वास्तविकता (आरव्ही), कृत्रिम बुद्धिमत्ता (एआय), डिजिटल चलने आणि प्लॅटफॉर्म सोशल मीडिया आहेत.

मेटाव्हर्सेसचे आभार, आपण आपला वेळ डिजिटल जगात ज्या गोष्टींबद्दल उत्कट आहात अशा गोष्टी करण्यात घालवू शकता. आपण आपला वैयक्तिकृत अवतार तयार करू शकता आणि इतर अवतार आणि डिजिटल ऑब्जेक्ट्ससह संवाद साधू शकता. मेटाव्हर्सेस हा प्रामुख्याने 3 डी व्हिडिओ गेम मानला जातो, परंतु मेटाव्हर्से गेम्सपुरते मर्यादित नाही. खेळांव्यतिरिक्त, आपण याचा वापर शिक्षण, समाजीकरण, प्रकल्प तयार करणे, पार्टी, फॅशन आणि करमणूक यासाठी काही वापराच्या प्रकरणांची नावे देऊ शकता.

धातूचा वापर प्रकरणे

मेटारर्समध्ये त्यांच्या वापर प्रकरणांवर आधारित चार वेगवेगळ्या प्रकारचे असतात. चला त्यांची तपासणी करूया:

  1. वर्धित वास्तव: या पद्धतीमध्ये स्मार्ट डिव्हाइस किंवा स्मार्टफोन सारख्या डिजिटल डिव्हाइसचा वापर करून वास्तविक जगातील माहितीचा प्रोजेक्शन समाविष्ट आहे.
  2. आरसे: त्याच्या नावाप्रमाणेच, मिरर वर्ल्ड वास्तविक आणि आभासी जगासारखीच जागा तयार करते.
  3. आभासी जग: व्हर्च्युअल वर्ल्ड ही एक आभासी जागा आहे जिथे आपण 3 डी ग्राफिक्स वापरुन आपले वैयक्तिकृत अवतार हलवू शकता.
  4. लाइफलॉगिंग (आयुष्यभर रेकॉर्डिंग): लाइफलॉगिंगमध्ये एक आभासी जागा असते जिथे वास्तविकतेची क्रिया आणि डेटा आभासी जगात प्रसारित केला जातो.

मेटोव्हरशसाठी आवश्यक सॉफ्टवेअर आणि हार्डवेअर कॉन्फिगरेशन

आम्ही वापर प्रकरणे, मेटओव्हर्सचे महत्त्व आणि प्रकार यावर चर्चा केली आहे, आवश्यक सॉफ्टवेअर आणि हार्डवेअर आवश्यकता समजून घेणे देखील आवश्यक आहे. म्हणून आम्ही हा प्रश्न पाहणार आहोत.

सॉफ्टवेअर आवश्यकता

आपल्याला फ्लुइड मेटारर अनुभवासाठी आवश्यक असलेले सॉफ्टवेअर खाली सूचीबद्ध केले आहे:

  • ऑपरेटिंग सिस्टम: किमान विंडोज 7 किंवा 8.
  • मेमरी: किमान 4 जीबी रॅम.
  • प्रोसेसर: क्वाडकोर 2.0 जीएचझेड किंवा अधिक.
  • ग्राफिक्स: एसएम 3.0 सुसंगत, डायरेक्टएक्स 9.0 सी सुसंगत, एनव्हीडिया गेफोर्स 8800 जीटीएस, 512 एमबी व्हीआरएएम किंवा त्यापेक्षा चांगले.
  • स्टोरेज स्पेस: किमान 8 जीबी मोकळी जागा.
  • नेटवर्क: हाय स्पीड इंटरनेट कनेक्शन.
  • डायरेक्टएक्स: आवृत्ती 9.0 सी.

उपकरणे आवश्यकता

Google कार्डबोर्डसह मर्यादित बजेटसाठी आपल्याला मूलभूत विसर्जन करणारा अनुभव मिळू शकेल, ज्याची किंमत फक्त $ 9 आहे.00. परंतु आपणास अपवादात्मक मेटॅवेजचा अनुभव घ्यायचा असेल तर आपण खाली सूचीबद्ध केलेल्या डिव्हाइसची निवड करणे आवश्यक आहे:

ऑक्युलस शोध 2: ऑक्युलस वापरकर्त्यांचा क्वेस्ट 2 हेल्मेटसह वापरकर्त्यांचा दर्जेदार व्हीआर अनुभव ऑफर करतो. आपण हे व्हीआर हेडसेट आपल्या मोबाइल डिव्हाइस किंवा आपल्या पीसीशी कनेक्ट करू शकता.

व्हिडिओ YouTube

अ‍ॅक्रोनिका द्वारे स्किनटिक: व्हीआर हेडसेट आभासी वास्तवात उत्कृष्ट अनुभव देतात. स्किंटेक स्पर्शाची भावना जोडून हा अनुभव उच्च स्तरावर ठेवतो.

व्हिडिओ YouTube

मायक्रोसॉफ्ट होलोलेन्स 2: मायक्रोसॉफ्टच्या वर्धित वास्तविकतेच्या क्षेत्रातील कार्यांसाठी होलोलेन्स ही एक महत्त्वाची पायरी आहे. कंपनीने त्याच्या वाढीव वास्तविकता उपकरणांसाठी “मिश्रित वास्तविकता” हा शब्द देखील शोधला.

व्हिडिओ YouTube

होलोलेन्स प्रगत ऑप्टिक्स, होलोग्राफिक ट्रीटमेंट आणि एकाधिक सेन्सरचा वापर करतात जे वातावरणात सुसंवादीपणे मिसळतात. याव्यतिरिक्त, मायक्रोसॉफ्टने युरोपियन व्यावसायिक सुरक्षा आणि आरोग्य एजन्सीसह 22 अब्ज युरो किंमतीच्या अधिकृत होलोलेन्स पुरवठा करारावर स्वाक्षरी केली आहे. 2021 मध्ये अमेरिकन सैन्य.

क्रिप्टोग्राफी मेटओव्हरशशी कशी जोडली गेली आहे ?

क्रिप्टोकरन्सी आणि मेटाव्हर्स दोन भिन्न गोष्टी आहेत, परंतु त्या मूलभूत तंत्रज्ञानावर जोरदारपणे अवलंबून असतात: ब्लॉकचेन. क्रिप्टोकरन्सी आणि मेटावर्स्स त्यांच्या विकेंद्रित निसर्गाचा फायदा घेण्यासाठी ब्लॉकचेन तंत्रज्ञानाचा वापर करतात. अधिक विशेष म्हणजे विकेंद्रीकरण प्रकल्पांना केंद्रीय नियंत्रण प्राधिकरणाशिवाय त्यांच्या वापरकर्त्यांशी संवाद साधण्यास मदत करते.

मेटाव्हर्स प्लॅटफॉर्म एनएफटीचा वापर अवतार तयार करण्यासाठी करू शकतात जे वापरकर्त्यांना त्याच्या क्रिप्टोग्राफिक मूल्यानुसार विशिष्ट अवतारचे मूल्य निर्धारित करण्यात मदत करतात. मेटल प्लॅटफॉर्म देखील त्यांच्या क्रिप्टो-मॉन्स वॉलेटमध्ये मूळ टोकन किंवा इतर क्रिप्टोकरन्सीसह वापरकर्त्यांना देखील पुरस्कृत करू शकतात.

क्रिप्टोकरन्सी पोर्टफोलिओचा वापर, या प्रणालीचे आभार, आपण पारंपारिक जटिल रेकॉर्डिंग प्रक्रिया टाळणे, भिन्न मेटल प्लॅटफॉर्म वापरू शकता. बहुतेक लोकप्रिय धातू प्रकल्प डिजिटल मालमत्तेच्या खरेदीसाठी त्यांचे मूळ टोकन प्रदान करतात.

मेटोव्हर्स आणि क्रिप्टोकरन्सीचे संयोजन मेटाव्हर्स प्लॅटफॉर्मची सुरक्षितता वैशिष्ट्ये मोठ्या प्रमाणात वाढवते. क्रिप्टोग्राफी प्रकल्पांमधील भरभराटीसह, मेटल विकसकांना क्रिप्टोग्राफिक स्पेसच्या आसपासच्या समुदायाच्या निर्मितीचा देखील फायदा होऊ शकतो.

ब्रँड मेटोव्हरशमध्ये गुंतवणूक का करतात? ?

आपण मेटओव्हरसीमध्ये गुंतवणूक करणार्‍या मोठ्या कंपन्या आणि ब्रँडवरील लेख वाचले असतील. प्रसिद्ध नावांपैकी, आपण मेटा, गूगल, मायक्रोसॉफ्ट, एनव्हीडिया, रॉब्लॉक्स, शॉपिफाईनिक आणि एपिक गेम्स उद्धृत करूया. या मोठ्या गुंतवणूकीचे मुख्य उद्दीष्ट म्हणजे त्यांच्या वापरकर्त्यांना दर्जेदार अनुभव प्रदान करणे. याव्यतिरिक्त, ब्रँड मेटोव्हरशचा वापर करून त्यांच्या प्रेक्षकांना लक्ष्य करू शकतात.

मेटाव्हर्स आणि त्याचा विकास त्यांच्या ऑफर केलेल्या अफाट शक्यतांच्या संबंधात प्रारंभिक पायरी मानला जातो. ब्रँडला त्यांच्या प्रतिस्पर्ध्यांना त्यांच्या संबंधित क्षेत्रात “प्रथम -वेळ आगमन” चा फायदा मिळवून थकबाकी मिळविण्यासाठी या संधीचा फायदा घ्यायचा आहे.

वर नमूद केलेले मुद्दे लक्षात ठेवून, मेटेरर्समधील शेवटच्या ट्रेंडवर एक नजर टाका:

ट्रॅव्हिस-स्कॉट-फॉर्टनाइट

  • मीटरचे कार्यक्रमः २०२० मध्ये, मेटारर्सवर आधारित ट्रॅव्हिस स्कॉटची फोर्टनाइट मैफिली १२..3 दशलक्ष चाहत्यांनी पाहिली. हा कार्यक्रम केवळ मेटारर्सच्या प्लॅटफॉर्मवर कार्यक्रम आयोजित करण्याची क्षमता सिद्ध करतो. नरशमेलो आणि एरियाना ग्रॅनाडासारख्या सेलिब्रिटींनीही मेटारर्समध्ये यशस्वीरित्या मैफिली आयोजित केल्या आहेत.
  • खेळांमध्ये आरए आणि आरव्हीची सुधारणा: मेटाव्हर्सच्या मागणीत वाढ आणि 3 डी, आरए आणि आरव्हीशी संबंधित दर्जेदार तंत्रज्ञानाची आवश्यकता देखील झेप घेतली आहे. मायक्रोसॉफ्ट, मेटा, गूगल, सोनी, एचपी, एचटीसी आणि इतरांसारख्या तंत्रज्ञानाच्या दिग्गजांच्या आगमनामुळे उच्च वापरकर्त्याचा अनुभव देण्यासाठी डिव्हाइसमध्ये क्रांती घडविण्यात मदत झाली आहे. याव्यतिरिक्त, मेटारर्सचा अवलंब करण्यात या कंपन्यांनी महत्त्वपूर्ण भूमिका बजावली.
  • मेटाव्हर्सेसमध्ये एनएफटीची अंमलबजावणीः क्रिप्टोग्राफीच्या क्षेत्रात एनएफटी ही आणखी एक लोकप्रिय संज्ञा आहे. हे मीटरर्समध्ये अवतार तयार करण्यासाठी मोठ्या प्रमाणात वापरले जाते. एनएफटीएस प्रत्येक अवतारला अद्वितीय बनण्याची परवानगी देतात आणि मेटल प्लॅटफॉर्म वापरकर्त्यांना भिन्न एनएफटी विक्री किंवा खरेदी करण्यास परवानगी देतात.

आता आपण मेटोव्हरशशी जोडलेले सर्वात महत्वाचे विषय कव्हर केले आहेत, आपण कदाचित मेटाव्हरशमध्ये कसे सामील व्हावे याबद्दल आपण आश्चर्यचकित होऊ शकता ? आम्ही हा प्रश्न त्वरित पाहू.

मेटाव्हर्समध्ये कसे सामील व्हावे आणि प्रवेश कसा करावा ?

आपण मेटओव्हरमध्ये नवीन असल्यास आणि आपल्याला असे वाटते की त्यात सामील होणे जटिल आहे, ते खरे नाही. मेटओव्हरसीमध्ये नोंदणी आणि प्रवेश करण्याची प्रक्रिया सोपी आहे. नवीन वापरकर्त्यांनी मेटाव्हर्सेस प्लॅटफॉर्मवर पाळले पाहिजे त्या चरण पाहूया:

#1. आपण सामील होऊ इच्छित अधिकृत मेटल प्लॅटफॉर्मला भेट द्या. विकेंद्रीकरण आणि एक उदाहरण म्हणून घ्या.

विकेंद्रीकरण आणि

#2. पुढील चरणात, डीकेंटरलँड मीटरर्समध्ये आपला प्रवेश करण्याचा प्रकार निवडा. आपण आपल्या ब्राउझरसह सुरू ठेवणे किंवा समर्पित अनुप्रयोग वापरणे पसंत करू शकता.

विकेंद्रित स्थापना

#3. एकदा आपण आपल्या प्रवेशाचा प्रकार निवडल्यानंतर आपल्याकडे आणखी दोन पर्याय आहेत. आपण एकतर अतिथी म्हणून सुरू ठेवू शकता किंवा आपल्या क्रिप्टोकर्न्सी वॉलेटला डेकेंटरलँडशी कनेक्ट करू शकता.

खेळ पर्याय

#4. आपण अतिथी खाते वापरणे निवडल्यास, आपण पुढील औपचारिकतेशिवाय पुढील चरण घेऊ शकता. परंतु आपण आपल्या डेटाचा बॅक अप घेऊ इच्छित असल्यास, आपल्या मेटामास्क वॉलेटला डेपेंटरलँड मेटाव्हर्ससह कनेक्ट करा.

पोर्टफोलिओ कनेक्ट करीत आहे

#5. नोंदणी प्रक्रियेनंतर, आपण आपला अवतार निवडला पाहिजे. आपण त्यानुसार आपले अवतार निवडण्यास आणि वैयक्तिकृत करण्यास मोकळे आहात. याव्यतिरिक्त, आपण कोणत्याही वेळी अवतार बदलू शकता.

#6. एकदा आपण अवतार निवडल्यानंतर, आपल्याला त्यास नाव द्यावे लागेल. अवतार निवडल्यानंतर आणि नावाने, “पुढील” बटणावर क्लिक करा.

#7. “पुढील” बटणावर क्लिक केल्यानंतर, आपण डीकेंटरलँड मेटाव्हर्समध्ये प्रवेश करता. आपण आता भिन्न आभासी शहरे, इमारती, कॅफे इ. एक्सप्लोर करू शकता. याव्यतिरिक्त, आपल्याला सल्ल्याची आवश्यकता असल्यास एक आभासी सहाय्यक आपल्याला मदत करेल.

विकेंद्रीकरण आणि मीटर

आम्ही एक उदाहरण म्हणून डेपेंटरलँड घेऊन मेटॅवेजमध्ये प्रवेश करण्याच्या आणि सामील होण्याच्या चरणांचे पुनरावलोकन केले. आपण आश्चर्यचकित होऊ शकता की मला दुसर्‍या मेटासिव्हर्स प्लॅटफॉर्मवर प्रवेश करायचा असेल तर काय आहे? ? काळजी करू नका, बहुतेक मेटाव्हनव्हर्स प्लॅटफॉर्म समान प्रक्रियेचे अनुसरण करतात.

तंत्रज्ञान आणि विपणन मेटाव्हर्स कसे होईल ?

भविष्यात व्हर्च्युअल प्लॅटफॉर्मची मागणी वाढण्याची शक्यता आहे. वापरकर्त्यांच्या सक्रिय सहभागामुळे मेटोव्हेन्स प्लॅटफॉर्मवर ऑफर केलेल्या अनुभवांची गुणवत्ता सुधारते.

इलेक्ट्रॉनिक वाणिज्य, शिक्षण, प्रवास आणि पर्यटन, डिजिटल मालमत्ता, खेळ, आभासी मैफिली आणि इतर बर्‍याच क्षेत्रांमध्ये मेटाव्हर्स महत्त्वपूर्ण भूमिका बजावतील. उदाहरणार्थ, आपण आपल्या अवतारवर फॅशन कलेक्शन खरेदी करण्यापूर्वी प्रयत्न करू आणि चाचणी करू शकता.

मेटोव्हर्स प्लॅटफॉर्मवर शिक्षण अधिक परस्परसंवादी आणि अधिक मनोरंजक धन्यवाद बनविले जाऊ शकते. नवीन कर्मचारी चांगले ज्ञान आणि अधिक अनुभव घेण्यासाठी आरव्हीचा वापर करून प्रशिक्षण घेऊ शकतात. उत्पादन युनिट्स ऑगमेंटेड रिअलिटीचा वापर करून कामाच्या सूचना पाठवू शकतात.

धातू अनुप्रयोग

मेटाव्हर्समध्ये विपणन क्षमता देखील आहे. मेटाव्हर्समध्ये उपस्थित असलेल्या ब्रँड्सना अत्यंत नाविन्यपूर्ण म्हणून ग्राहकांना समजते, म्हणूनच उच्च प्रतीचे अनुभव देऊन विपणन करणे चांगले आहे.

ब्रँड त्यांच्या उत्पादनांची जाहिरात आणि प्रोत्साहन देण्यासाठी मेटल प्लॅटफॉर्मसह सहयोग करू शकतात. उदाहरणार्थ, 2021 मध्ये, व्हॅनने व्हर्च्युअल स्टोअर तंत्रज्ञानाचा वापर करून व्हर्च्युअल रोलर्ससह रोब्लॉक्स वापरकर्त्यांना प्रदान केले. याव्यतिरिक्त, गुच्चीने व्हर्च्युअल स्नीकर्स, गुच्ची व्हर्च्युअल 25 लाँच करण्यासाठी व्हीआरसीएचएटी आणि रोब्लॉक्सबरोबर एकत्र काम केले आहे.

मुख्य प्लॅटफॉर्म मेटाव्हर्स

मेटाव्हर्सशी संबंधित महत्त्वपूर्ण विषयांचे पुनरावलोकन केल्यानंतर, त्याशी संबंधित मुख्य प्लॅटफॉर्मचे परीक्षण करूया:

#1. Decentarland

विकेंद्रीकरण आणि इथरियमवर बनविलेले एक लोकप्रिय मेटॅवेज प्लॅटफॉर्म आहे. आपण जमीन नावाच्या व्हर्च्युअल प्लॉट्स खरेदी आणि विक्री करू शकता. मान ही जमीन खरेदी आणि विक्री करण्यासाठी वापरली जाणारी क्रिप्टोकरन्सी आहे.

व्हिडिओ YouTube

आपण डेपेंटरलँडद्वारे प्रदान केलेल्या मेटल प्लॅटफॉर्ममध्ये सहजपणे सामील होऊ शकता आणि प्रवेश करू शकता. डेकेंटरलँडवर उपस्थित मुख्य ब्रँड म्हणजे id डिडास, सॅमसंग, डॉल्से आणि गब्बाना, टॉमी हिलफिगर आणि बरेच काही. वापरकर्ते एनएफटी सारख्या अवतार आणि इतर डिजिटल ऑब्जेक्ट्स देखील खरेदी करू शकतात.

#2. अनंत अक्ष

अ‍ॅक्सि अनंत हा एक शक्तिशाली मेटॅवेज गेम प्लॅटफॉर्म आहे जो इथरियमवर तयार केलेला आहे. अ‍ॅक्सि अनंतात उपस्थित आभासी प्राण्यांना अक्ष म्हणतात. अक्षांसाठी घरे आणि तळ तयार करण्यासाठी वापरकर्ते अक्ष, लूनासियाच्या मातृभूमीवर प्रतीक असलेले भूखंड खरेदी करू शकतात.

अ‍ॅक्सि-इनफिनिटी

अ‍ॅक्सएस हे इन्फिनिटी अ‍ॅक्सीचे मूळ टोकन आहे जे आपण आभासी प्लॉट्स खरेदी करण्यासाठी वापरू शकता. याव्यतिरिक्त, जमीन मालकांना एक्सटेड टोकन देखील पुरस्कृत केले जाते.

#3. अवकिन जीवन

जर आपण 3 डी लाइफ सिम्युलेशन प्रदान करणारे मेटल प्लॅटफॉर्म शोधत असाल तर अवाकिनचे जीवन प्रयत्न करणे एक उत्कृष्ट निवड आहे. प्लॅटफॉर्म आपल्याला नवीनतम मोडच्या आधारावर आपल्या अवतार वेगवेगळ्या वॉर्डरोबसह वैयक्तिकृत करण्याची परवानगी देतो.

व्हिडिओ YouTube

वापरकर्त्यांकडे घर आणि त्यांच्या स्वप्नांची जागा निवडण्याची शक्यता देखील आहे. याव्यतिरिक्त, वापरकर्ते नवीन साहस, कार्यक्रम आणि पक्षांमध्ये देखील भाग घेऊ शकतात. अ‍ॅप स्टोअर आणि Google Play वर अवकिन लाइफ उपलब्ध आहे.

#4. मायक्रोसॉफ्ट जाळी

मायक्रोसॉफ्ट मेष हे एक मिश्रित रिअल्टी प्लॅटफॉर्म आहे आणि अझर क्लाऊड वापरुन व्यवस्थापित केले आहे. हे व्यासपीठ वेगवेगळ्या ठिकाणी असलेल्या लोकांना विविध प्रकल्पांवर सहयोग करण्यास आणि कार्य करण्यास अनुमती देते.

व्हिडिओ YouTube

अशी शिफारस केली जाते की जाळीदार वापरकर्ते होलोलेन्स, टॅब्लेट, पीसी किंवा स्मार्टफोन वापरतात. मेटेव्हर स्पर्धेत मायक्रोसॉफ्टचा मुख्य प्रतिस्पर्धी आहे. याव्यतिरिक्त, अझर क्लाऊड वापरणे गोपनीयता आणि सुरक्षितता, स्वयंचलित शिक्षण आणि इतर आधुनिक वैशिष्ट्यांची हमी देते.

#5. सँडबॉक्स

सँडबॉक्स हे एक आभासी जग आहे जे खेळाडूंना त्यांच्या अनुभवाची मालकी, तयार करण्यास आणि कमाई करण्यास अनुमती देते. वाळू हे प्लॅटफॉर्म -आधारित व्यवहारासाठी वापरलेले उपयुक्ततावादी टोकन आहे.

व्हिडिओ YouTube

सँडबॉक्सचे ध्येय आपल्या वापरकर्त्यांना मेटॅवेजवर आधारित एक विसर्जित अनुभव प्रदान करणे आहे. खेळाडूंना वालुकामय टोकन दिले जातात. याव्यतिरिक्त, निर्मात्यांना एनएफटीचे आभार मानले जाते.

#6. होरायझन वर्ल्ड्स

होरायझन वर्ल्ड्स हा आभासी वास्तविकतेवर आधारित आणि मेटा प्लॅटफॉर्मएमएस द्वारे विकसित केलेला एक ऑनलाइन व्हिडिओ गेम आहे. हा गेम लोकप्रिय व्हीआर हेडसेट ऑक्युलस क्वेस्ट 2 आणि ऑक्युलस रिफ्टसाठी डिझाइन केला होता.

व्हिडिओ YouTube

होरायझन वर्ल्ड्स मेटाव्हर्सवरील मेटाची सर्वात मोठी पैज आहे. एक वापरकर्ता म्हणून आपण वैयक्तिकृत आभासी वातावरण तयार करू शकता. याव्यतिरिक्त, आपण गेम खेळू शकता आणि इतर अवतारांना भेटू शकता.

#7. महाकाव्य खेळ

एपिक गेम्सिपिक गेम्स, फोर्टनाइटचा निर्माता, एक लोकप्रिय गेम ज्यामध्ये million 350० दशलक्षाहून अधिक वापरकर्ते आहेत, ते मेटोव्हरशसह आपल्या वापरकर्त्यांना मूल्य जोडते. लेगो आणि सोनीच्या समर्थनासह, एपिक गेम्स आरए, आरव्ही आणि 3 डी व्हिज्युअलायझेशनचे आभार मानून वापरकर्त्यांचा अनुभव सुधारण्याची योजना आखत आहेत.

व्हिडिओ YouTube

एपिक गेम्सने यापूर्वीच सिनेमा सत्र आणि व्हर्च्युअल संगीत मैफिली यशस्वीरित्या आयोजित केल्या आहेत. याव्यतिरिक्त, एपिकने एप्रिल 2022 मध्ये मुलांना समर्पित मेटल इकोसिस्टम ऑफर करण्यासाठी लेगोशी एकत्र केले आहे.

अंतिम प्रतिबिंब

सध्या, आम्ही विचार करू शकतो की मेटओव्हरश फक्त त्याच्या बालपणातच आहे. तांत्रिक नवीनता आणि प्रमुख ब्रँड आणि तांत्रिक कंपन्यांचे आगमन मेटोव्हर्सची संभाव्यता बळकट करेल.

मेटारर्समध्ये नोंदणी आणि प्रवेश करण्याची प्रक्रिया अगदी सोपी आहे. आपण या लेखात नमूद केलेल्या सोप्या चरणांचे अनुसरण केले पाहिजे. म्हणून मेटओव्हरचे जग शोधा आणि मजा करा !

आपल्याला कदाचित सर्वात सपाट-लोकप्रिय जेवणात देखील रस असेल.

अभिजित हे एक संपादक आहेत जे क्रिप्टोकरन्सी आणि ब्लॉकचेन्समध्ये खास इलेक्ट्रॉनिक अभियांत्रिकी परवान्याचे धारक आहेत. आपल्या वाचकांना एका आकर्षक मार्गाने शिक्षित करण्यासाठी आणि शिक्षित करण्यासाठी क्रिप्टोकरन्सीवर लेख लिहिणे त्याला आवडते. लेखन व्यतिरिक्त, त्याला रस आहे. अधिक जाणून घ्या

  1. गंभीरपणे, मेटओव्हर्स काय आहे ?
  2. मेटोव्हरशसाठी आवश्यक सॉफ्टवेअर आणि हार्डवेअर कॉन्फिगरेशन
  3. क्रिप्टोग्राफी मेटओव्हरशशी कशी जोडली गेली आहे ?
  4. ब्रँड मेटोव्हरशमध्ये गुंतवणूक का करतात? ?
  5. मेटाव्हर्समध्ये कसे सामील व्हावे आणि प्रवेश कसा करावा ?
  6. तंत्रज्ञान आणि विपणन मेटाव्हर्स कसे होईल ?
  7. मुख्य प्लॅटफॉर्म मेटाव्हर्स

मेटोव्हरश बद्दल सर्व

हा फॉर्म भरून, मी एट्यूडेस्टेक कडून वृत्तपत्र प्राप्त करण्यास स्वीकारतो आणि मला समजले की मी कोणत्याही वेळी कोणत्याही वेळी सहजपणे सदस्यता घेऊ शकतो.

मेटाव्हर्स स्टडीज टेक

आपण अलीकडेच मेटओव्हरबद्दल ऐकले आहे आणि आपण काय आश्चर्यचकित आहात ? टेक अभ्यास आपल्याला या तंत्रज्ञानाबद्दल सर्व काही सांगते जे इंटरनेटचे भविष्य बनते. आम्ही आपल्याला मेटोव्हरशची स्पष्ट व्याख्या, त्याची उत्पत्ती, ते एनएफटी आणि क्रिप्टोकरन्सी कशी वापरते याची स्पष्ट व्याख्या देतो. आम्ही आपल्याला हे देखील स्पष्ट करतो की त्यावर काही ब्रँड आधीपासूनच कसे स्थित आहेत: Apple पल, नायके, मायक्रोसॉफ्ट किंवा कॅरफोर. तसेच, आपण आश्चर्यचकित आहात की मेटाव्हर्सी वर कसे जायचे ? या लेखात उत्तर द्या !

मेटोव्हरश काय आहे आणि ते कसे कार्य करते ?

आपल्या मते, मेटेव्हर्स, काय आहे ? ही भविष्यवादी संकल्पना कोठून येते ? कधी तारीख आहे ? या विषयावर आपल्याला ज्ञान देण्यासाठी, येथे त्याच्या उत्पत्तीची, त्याच्या उत्क्रांतीची आणि ती काय झुकत आहे याची एक छोटी आठवण आहे.

इंग्रजीमध्ये “मेटा” आणि “युनिव्हर्स” या शब्दाच्या विलीनीकरणातून जन्मलेल्या, ते स्वत: ला एक सामूहिक आणि सामायिक आभासी जागा म्हणून परिभाषित करते. या संकल्पनेचे उद्दीष्ट शारीरिक आभासी वास्तव तयार करणे आहे. तंत्रज्ञान क्षेत्रातील बहुसंख्य आर्थिक खेळाडूंनी इंटरनेटचा उत्तराधिकारी म्हणून दिले, हे वाढीव वास्तव आणि आभासी जागांची जोडणी करते.

या संकल्पनेचे मूळ आणि कालांतराने त्याचे स्पष्टीकरण

त्याच्या परिभाषेत पुढे जाण्यासाठी, आपल्याला त्याचे मूळ समजून घ्यावे लागेल. १ 1992 1992 २ मध्ये नील स्टीफनसन यांनी लिहिलेल्या ले समौराई व्हर्च्युअल या पुस्तकात हा शब्द पहिला जन्म झाला. त्यांच्या कार्यात, अमेरिकन कादंबरीकार यशस्वी उद्योजकाची कहाणी सांगतात ज्याने स्वत: ला एक समांतर जग तयार करण्याचे आव्हान दिले आहे ज्यात वर्धित वास्तविकता आभासी वास्तवात मिसळते. त्याचे ध्येय ? त्याच्या वापरकर्त्यांच्या आत्म्यावर नियंत्रण ठेवा. या सारांशात आपल्याला मार्क झुकरबर्ग आणि त्याच्या मेटॅवेजच्या त्याच्या दृष्टीबद्दल नक्कीच विचार करायला लावले पाहिजे, जे आम्ही या लेखात खाली विखुरलेले आहोत.

मेटारर्स हा शब्द अस्तित्त्वात आल्यानंतर आता 30 वर्षे झाली आहेत. हे हळूहळू लोकशाहीकरण करीत आहे, विशेषत: 2018 मध्ये प्रसिद्ध स्टीव्हन स्पीलबर्ग या चित्रपटाच्या रेडी प्लेअरमध्ये किंवा मॅट्रिक्स सारख्या इतर सिनेमॅटोग्राफिक कामांसह, जे या संकल्पनेचा शोध घेतात.

हे तंत्रज्ञान आभासी वास्तवापेक्षा बरेच पुढे जाते. नंतरचे कित्येक वर्षांपासून अस्तित्वात आहे आणि एआय (कृत्रिम बुद्धिमत्ता) व्यवस्थापित केलेल्या काल्पनिक वर्णांचा समावेश आहे. दुस words ्या शब्दांत, आभासी जग हे मेटा विश्वाचे नाही, तर करमणुकीसाठी तयार केलेले एक काल्पनिक विश्व आहे. मेटाव्हर्स दोन्ही व्हिडिओ गेम्स, सोशल नेटवर्क्स, ई-कॉमर्स, 3 डी इमर्सिव्ह वर्ल्ड एकत्र करतात, परंतु बाजारपेठेतील ठिकाण देखील.

80 च्या दशकात इंटरनेटच्या आगमनाशी त्याची तुलना करणे आवश्यक आहे. त्यावेळी, 2020 मध्ये इंटरनेट काय असेल आणि काय वापर केले जाईल हे समजणे फार कठीण होते. हे मीटरर्ससाठी समान आहे. या तांत्रिक संकल्पनेचे उद्दीष्ट वास्तविक कार्यशील अर्थव्यवस्था आणि सहयोगी आणि जोडलेले जग बनण्याचे उद्दीष्ट आहे, परंतु पुढील वीस वर्षांत त्याचे उत्क्रांती आणि त्याचा वापर अद्याप अमूर्त आहे.

रोब्लॉक्सच्या मते मेटाव्हर्सच्या मध्यभागी इंटरऑपरेबिलिटी

रोब्लॉक्स ऑनलाइन गेमिंग कंपनीने कनेक्ट केलेले ब्रह्मांड तयार करून मेटारर विकसित केले आहे ज्यात लाखो वापरकर्ते खेळण्यासाठी भेटतात. रोब्लॉक्सच्या मते, मेटा-युनिव्हर्स उत्पादनाची व्याख्या येथे अनेक घटकांद्वारे केली जाते:
– ओळख: आभासी ओळख असणे, वास्तविक ओळखीशी दुवा साधणे किंवा नाही;
-इर्मर्सियनः वापरकर्त्यास मेटा-युनिव्हर्समध्ये बुडविले जाते आणि वास्तविकतेपासून डिस्कनेक्ट होते;
– एक सभ्यता;
– एक आर्थिक व्यवस्था: मेटाव्हर्सची स्वतःची आर्थिक व्यवस्था असणे आवश्यक आहे;
-सॉसीयलायझेशन: वापरकर्त्याने मेटा-युनिव्हर्समध्ये समाजीकरण करण्यास सक्षम असणे आवश्यक आहे;
– विविधीकरण: मोठ्या प्रमाणात सामग्री ऑफर केली जाते (ऑब्जेक्ट्स, अ‍ॅक्सेसरीज, कामे इ.);
– अमर्यादित ibility क्सेसीबीलिटी: वापरकर्त्याने तो कोठे आहे तेथे कोणत्याही वेळी त्यात प्रवेश करण्यास सक्षम असणे आवश्यक आहे;
– एक अतिशय कमी विलंब: चांगले कार्य सुनिश्चित करण्यासाठी.

आपल्याला समजले असेल, मीटरर्स सिंक्रोनस, अमर्याद आणि वैविध्यपूर्ण आहेत. येथे, कोणत्याही व्यक्तीकडे वस्तू आणि गुंतवणूक असू शकते. इंटरऑपरेबिलिटीच्या एका विशिष्ट प्रकाराचा आदर करून, ते प्रत्येकास त्यांचे मेटा-युनिव्हर्स वैयक्तिकृत करण्यास आणि विशेषत: ब्लॉकचेन आणि एनएफटी मार्गे वेगवेगळ्या परस्पर जोडलेल्या जागांशी संवाद साधण्याची परवानगी देते.

स्टॉक मार्केटवर मेटाव्हर्स

जसे आपण खाली वाचू शकता, ही संकल्पना साध्या आभासी जगापासून दूर राहण्यासाठी विशिष्ट इंटरऑपरेबिलिटीचा आदर करते. यासाठी, त्याने स्वतःची डिजिटल अर्थव्यवस्था विकसित केली पाहिजे. आधीच, शिष्यवृत्तीच्या बर्‍याच आर्थिक आणि दिग्गजांनी डुबकी घेतली आहे आणि या तांत्रिक क्रांतीमध्ये मोठ्या प्रमाणात गुंतवणूक केली आहे. या तंत्रज्ञानाचा विकास करण्यासाठी मेटा, पूर्वी फेसबुकने सुमारे 10 अब्ज डॉलर्सची गुंतवणूक केली आहे. परंतु सोशल नेटवर्क केवळ स्वत: ला स्थान देणारे नाही. नायके, एल’ऑरियल, डिस्ने, गुच्ची, पुमा आणि मॅकडोनाल्ड यांनी सर्व शेअर बाजारावर मेटेव्हर्समध्ये मोठ्या प्रमाणात गुंतवणूक केली आहे. रोब्लॉक्स व्हिडिओ गेम प्लॅटफॉर्म आधीपासूनच आभासी चलन वापरत आहे.

एनएफटीएस, मीटरर्ससह परिपूर्ण पर्याप्ततेमध्ये

“प्लॅटफॉर्ममधील इंटरऑपरेबिलिटी” सुनिश्चित करण्यासाठी, या तंत्रज्ञानाचे उद्दीष्ट सर्व आर्थिक शक्यतांचे शोषण करणे आणि कनेक्ट केलेल्या विश्वात अनुकूल करणे हे आहे. आणि हे एनएफटी (नॉन -फुगेबल टोकन) देखील जाते. डिजिटल प्रॉपर्टी प्रमाणपत्रे म्हणून परिभाषित, एनएफटी आता व्हर्च्युअल आर्ट मार्केटवरील व्यवहार सुनिश्चित करण्यासाठी वापरले जातात. त्यांची सत्यता ब्लॉक चेन, स्टोरेज तंत्रज्ञानावर आधारित आहे जी नॉन -डिक्लिकेबल आणि अदृश्य डेटा स्टॉक ओळखते.

या डिजिटल टोकनचे आधीच जगभरातील बर्‍याच संग्राहकांनी शोषण केले आहे. अमूर्त कार्याचा एकमेव मालक होण्यासाठी खगोलशास्त्रीय रकमेची ऑफर द्या. तथापि, जगभरातील अनेक कलेक्टरांनी हा दृष्टिकोन केला आहे. त्यांचे उद्दीष्ट ? योग्य कार्य आणि वास्तविकतेच्या सीमेवरील अपवादात्मक गुणवत्तेच्या कोणत्याही स्क्रीनवर त्याचे कौतुक करण्यास सक्षम व्हा.

तथापि, एनएफटीएस कलात्मक कामांपुरते मर्यादित नाही. सध्या, व्हिडिओ गेम्स एनएफटीचे स्किन्स आणि आयटम वापरण्यायोग्य गोष्टी विकतात. मार्क झुकरबर्गच्या मते, कमीतकमी जवळच्या भविष्यात, एनएफटी वापरकर्त्यांना कपडे आणि उपकरणे यासारख्या वस्तू खरेदी करण्यास परवानगी देऊ शकेल, परंतु फोर्टनाइटने आयोजित केलेल्या आभासी मैफिलींप्रमाणेच मेटओव्हरमध्ये आयोजित केलेल्या अप्रकाशित कार्यक्रमांमध्ये प्रवेश करू शकेल. दुस words ्या शब्दांत, मेटाव्हर्स इकॉनॉमीमध्ये मुख्यतः अवतार सुसज्ज करण्यासाठी एनएफटीचा वापर केला पाहिजे आणि त्यास प्रसारित करण्यास परवानगी दिली पाहिजे.

क्रिप्टो मेटेव्हर्स म्हणजे काय ?

क्रिप्टोकरन्सी बद्दल काय ? एनएफटी आणि ब्लॉकचेन प्रमाणेच हे मेटाव्हर्समध्ये सामील असलेल्या तंत्रज्ञानांपैकी एक आहे. ती स्वतःची आभासी अर्थव्यवस्था विकसित करण्यासाठी, या तंत्रज्ञानावर अवलंबून राहणे आवश्यक आहे. क्रिप्टोकरन्सी या प्लॅटफॉर्मचे शोषण करण्यासाठी एक्सचेंजचे एक साधन म्हणून काम करतात. कार्यक्रमांमध्ये जा, सभांमध्ये भाग घ्या, कपडे खरेदी इ., क्रिप्टोकरन्सीमुळे मेटारर्समध्ये वास्तविक दैनंदिन जीवनातील सर्व कृती शक्य होतील.

मार्क झुकरबर्गने मेटेरर्सची सुरुवात सुरू केली

जेव्हा मार्क झुकरबर्गने जाहीर केले की फेसबुकने त्याचे नाव बदलले आणि मेटा बनला तेव्हा हे विश्व खरोखरच वाढू लागले. त्यांच्या मते, मेटोव्हर्सी हे इंटरनेटचे भविष्य वगळता इतर कोणीही नाही आणि एका विशिष्ट मार्गाने आपले सामाजिक संबंध विकसित करा. मार्क झुकरबर्गने त्यास प्राधान्य दिले आहे, जेणेकरून फेसबुक संस्थापकाने या प्रकल्पात सुमारे, 000 50,000 अब्ज डॉलर्सची गुंतवणूक केली आहे. मेटा युरोपमध्ये 10,000 अभियंत्यांची भरती करणार असल्याचेही त्यांनी जाहीर केले. मेटा साठी फेसबुकचे नाव बदल मार्क झुकरबर्गच्या विकासाच्या वचनबद्धतेस वेगवान आहे.
हे देखील वाचा: मेटा (फेसबुक) तिच्या 30% नोकरीचा अंदाज कमी करते

आणि मेटेरर्सच्या भविष्यातील तज्ञांना प्रशिक्षण देण्यासाठी, काही उच्च शिक्षण आस्थापने आधीच या प्रश्नाकडे पहात आहेत. हे विशेषतः पॅरिस कॉलेजच्या बाबतीत आहे, जे 2022 शालेय वर्षाच्या सुरूवातीस उघडले, मेटाव्हर्स कॉलेज या नवीन तंत्रज्ञानावर लक्ष केंद्रित करते.

या तंत्रज्ञानामध्ये आधीच गुंतवणूक करणारे ब्रँड

मेटा (फेसबुक) ही एकमेव कंपनी नाही ज्याने खूप लवकर गुंतवणूक केली आहे. आपल्याला कदाचित हे माहित नसेल, परंतु बर्‍याच ब्रँडने (आपल्याला अपरिहार्यपणे माहित आहे) मेटा-युनिव्हर्स अ‍ॅडव्हेंचर सुरू केले आहे. मेटाव्हर्स निःसंशयपणे इंटरनेट, Apple पल, मायक्रोसॉफ्ट, नायके, कॅरेफोर, id डिडास पुनर्स्थित करेल याची जाणीव आहे, या सर्व ब्रँडने स्वत: ला सुरू केले आहे ! या तंत्रज्ञानामध्ये तसेच त्यांच्या आगामी प्रकल्पांमध्ये प्रत्येकाने कसे गुंतवणूक केली हे आम्ही खाली स्पष्ट करतो.

Apple पल

२०२२ च्या सुरूवातीस, F पल, जीएएफएएमचे सदस्य (गूगल, Apple पल, फेसबुक, Amazon मेझॉन, मायक्रोसॉफ्ट) तिमाही, सर्वात कार्यक्षम मूल्यांकन नोंदवले. या परिषदेदरम्यान, Apple पलचे महासंचालक टिम कुक यांनी जाहीर केले की अमेरिकन कंपनीला मेटारर्सच्या जगात जोरदार रस आहे.

नंतरचे विशेषतः स्पष्ट केले: ” आम्ही नाविन्यपूर्ण क्षेत्रात एक व्यवसाय आहोत, म्हणून आम्ही नेहमीच नवीन आणि उदयोन्मुख तंत्रज्ञानाचा शोध घेतो आणि मी या क्षणी या तंत्रज्ञानामध्ये असलेल्या आपल्या आवडीबद्दल बोलत आहोत »»

मेटाव्हर्स सेक्टरच्या वास्तविक संभाव्यतेबद्दल जागरूक, Apple पलने त्याच्या अ‍ॅप स्टोअरद्वारे असलेल्या काही वर्धित वास्तविकतेचे अनुप्रयोग देखील आठवले आणि जे जगभरातील कोट्यावधी वापरकर्त्यांना प्रभावित करते. समांतर, Apple पल सध्या मेटारर्ससाठी हेल्मेट विकसित करीत आहे आणि व्हिडिओ गेम्ससाठी समर्पित आहे.

मायक्रोसॉफ्ट जाळीवर पैज लावत आहे

गफॅमचे इतर सदस्य मेटा आणि Apple पल सारख्याच मार्गाचे अनुसरण करतात. मायक्रोसॉफ्टची ही बाब आहे. अमेरिकन कंपनीने अलीकडेच एमईएसएच, एक सहयोगी संप्रेषण व्यासपीठ सुरू करण्याची घोषणा केली जी संघांचा विस्तार बनते. परंतु नंतर मायक्रोसॉफ्टने जाळीच्या माध्यमातून मेटाव्हर्समध्ये स्वत: ला कसे ठेवायचे आहे ? दूरस्थ सहयोग सुधारित करून आणि संप्रेषण आणि परस्परसंवादी आणि विसर्जित प्रशिक्षण साधने प्रदान करून.

नायकलँड आणि आरटीएफकेटी, नायकेचे आभासी गुणधर्म

रेडी-टू-वियर ब्रँडच्या बाजूला, नायके यापुढे त्याच्या चाचणी खर्चावर नाही. खरंच, अमेरिकन क्रीडा उपकरणे पुरवठादाराने रोब्लॉक्सबरोबर एकत्र काम केले आहे, एक आभासी जग, ज्यामध्ये वापरकर्ते ब्रँडमधून कापड उत्पादनांसह त्यांचे अवतार कपडे घालू शकतात. निकलँडचे आभार, ते वास्तविक जगात प्रक्षेपित करण्यापूर्वी ते तापमान आणि नवीन उत्पादनांची चाचणी घेईल. आणि मेटाव्हर्समध्ये अधिक तैनात करण्यासाठी, नायकेने सुपर बाउल किंवा वर्ल्ड कप ऑफ फुटबॉल यासारख्या आंतरराष्ट्रीय स्पर्धांमध्ये व्हर्च्युअल स्पोर्टिंग इव्हेंट्स आयोजित करण्यासाठी त्याच्या मेटेरर्सचा वापर करण्याचे उद्दीष्ट ठेवले आहे.

गेल्या वर्षी, नायकेचे मुख्य कार्यकारी अधिकारी जॉन डोनाहो यांनी आरटीएफकेटी स्टार्टअपच्या अधिग्रहण (“आर्टिफॅक्ट” उच्चारण्यासाठी) एका प्रसिद्धीपत्रकात जाहीर केले. या अधिग्रहणाद्वारे, क्रीडा ब्रँड त्याच्या मीटरच्या विकासास गती देण्याचा मानस आहे.

एडिडास

त्याचा मुख्य प्रतिस्पर्धी id डिडास यांनी एनएफटीची विक्री सुरू केली, “मेटाव्हर्सेस”. मर्यादित आवृत्तीत ऑफर केलेले, फॉन्सिबल नॉन-फॉन्सिबल टोकनच्या संग्रहात ब्रँडला मीटरर्समध्ये प्रवेश करण्यास सक्षम केले आहे. याबद्दल धन्यवाद, एडिडास अंतहीन शक्यता निर्माण करण्याचा विचार करीत आहे. आणि तिच्या बाजूने शक्यता सांगण्यासाठी, तिने सँडबॉक्सवर जमीन देखील विकत घेतली, पिक्सोवलने विकसित केलेला व्हिडिओ गेम जो वास्तविक प्रारंभिक उद्दीष्टाशिवाय खेळाडूंच्या सर्जनशीलतेसाठी कॉल करतो. १.6 दशलक्ष युरोसाठी खरेदी केलेले, ही जमीन खेळाडूंना वापरण्यायोग्य डिजिटल अ‍ॅक्सेसरीज आणण्याची परवानगी देते, परंतु मेटॅवेज डी’डिडासमध्ये नवीन अनुभव देखील तयार करते.

कॅरेफोर सँडबॉक्समध्ये जमीन खरेदी करते

मेटाव्हर्सच्या आगमनाने सँडबॉक्सने एकापेक्षा जास्त आकर्षित केले आहे. फ्रेंच ब्रँड कॅरेफोरने व्हिडिओ गेम मेटेरर्समध्ये एक छोटा व्हर्च्युअल प्लॉट देखील विकत घेतला आहे. जर आम्ही फ्रेंच वितरकाने विकत घेतलेल्या जागेच्या (साइट 33,147) भूमीच्या वर्णनावर गेलो तर आम्ही पाहू शकतो की ही पृष्ठभाग सुमारे तीस सुपरमार्केट्सच्या समतुल्य आहे. तर तुम्हाला आश्चर्य वाटते ? बरं, उत्तर अगदी सोपे आहे: मोठ्या वितरण क्षेत्रातील ग्राहकांच्या अनुभवात क्रांती घडवून आणणे हे त्याचे उद्दीष्ट आहे. तथापि, कॅरफोर अजूनही त्याच्या वास्तविक हेतूंबद्दल सुज्ञ आहे. हे सूचित करते की ही खरेदी मुख्यतः या नवीन तंत्रज्ञानावरील चिन्ह गमावून न्याय्य आहे.

मीटरर्सवर कसे जायचे ?

जर आपल्यासाठी, मेटाव्हर्स केवळ चित्रपटातच शक्य असेल तर आपण आता तेथे जाऊ शकता हे जाणून घ्या. समस्या: आपण कसे जायचे याबद्दल आश्चर्यचकित आहात ? बरीच शक्यता आहेत. खरंच, हे तंत्रज्ञान विविध क्षेत्रांमध्ये परस्पर जोडलेल्या जगाचे संपूर्ण पॅनेल समाविष्ट करते. प्रवास, काम, आरोग्य, रिअल इस्टेट, शिक्षण, आपल्याला प्रथम स्वतःला विचारावे लागेल की आपल्याला कोणत्या क्षेत्रात रस आहे नंतर मेटओव्हरसीकडे कसे जायचे.

इंटरनेटच्या विपरीत, मेटारर एक व्यासपीठ नाही जेथे वेबपृष्ठ किंवा अनुप्रयोग उघडण्यासाठी पुरेसे आहे तेथे काटेकोरपणे बोलणे. जसे आपण मेटओव्हरच्या आणि त्याच्या परिभाषाच्या भागामध्ये वाचू शकता, हे विश्वाचा संग्रह आहे. या तंत्रज्ञानामध्ये प्रवेश करण्यासाठी, आपल्याला प्रथम, ऑक्युलस क्वेस्ट 2 वरून स्वत: ला आणावे लागेल. मेटाची सहाय्यक कंपनी ऑक्युलस व्हीआर द्वारे तयार केलेली ही पहिली वायरलेस व्हर्च्युअल रिअलिटी हेडसेट आहे जी आपल्याला स्वतःला आभासी वास्तविकतेसह परिचित करण्यास अनुमती देते. आपण मेटेररमध्ये जाण्यापूर्वी, कॉन्फिगर करण्यासाठी वेळ घेण्यास अजिबात संकोच करू नका, आपले वाय-फाय कनेक्शन तपासा आणि बॅटरी व्यस्त असल्याचे आपल्याला खात्री द्या.

एकदा ऑक्युलस क्वेस्ट 2 सह सुसज्ज, मेटओव्हरसीकडे कसे जायचे ? हे अगदी सोपे आहे, आपल्याला भिन्न गेम किंवा अनुप्रयोग स्थापित करावे लागतील जे आपल्याला या आभासी जगात प्रवेश करण्यास अनुमती देतात. त्यापैकी, आम्हाला गेम सापडतात: – सँडबॉक्स ज्यामध्ये आपण तयार करू शकता, कमाई करू शकता आणि आभासी मालमत्ता असू शकता; – सामाजिक आभासी वास्तविकतेचे बरेच अनुभव देणारे vrchat. येथे आपण आपले स्वतःचे अवतार तयार करू शकता, जग तयार करू शकता आणि लोकांना भेटू शकता; – रेक रूम, मागील गेम प्रमाणेच एक गेम ज्यामध्ये आपण आपल्या अवतार मार्गे इतर वापरकर्त्यांशी संवाद साधू शकता. मिनीस-जेक्स देखील ऑफर केले जातात; – होरायझन वर्ल्ड्स ज्यामध्ये आपल्याला इतर वापरकर्त्यांसह समाजीकरण करताना कोडी सोडवावी लागेल, ठिकाणे शोधणे इ.

मेटाव्हर्सचे धोके काय आहेत ?

आणि हे आपल्यासाठी, व्यक्ती आणि आपल्या समाजासाठी धोक्याचे प्रतिनिधित्व करते की नाही या प्रश्नावर, हे सांगणे अद्याप लवकर आहे. आता आपल्याला मेटओव्हरमध्ये गुंतवणूक कशी करावी आणि तेथे कसे जायचे हे आपल्याला माहित आहे, हे नवीन तंत्रज्ञान सुरूवातीस आहे आणि त्याच्या विकासासाठी अजूनही काही अडथळे आहेत हे आपल्याला ठाऊक नसताना आपण आहात. खरंच, आंतरराष्ट्रीय स्तरावरील सध्याच्या नेटवर्किंग क्षमता अद्याप मेटारर्समधील बर्‍याच वापरकर्त्यांची एकाच वेळी काळजी घेण्याचा अंदाज घेत नाहीत.

आणि जसे आपण यापूर्वी मेटॅवेज आणि त्याच्या परिभाषाच्या भागामध्ये पाहिले आहे, या तंत्रज्ञानाचा एक प्रमुख मुद्दा म्हणजे अधिक किंवा कमी इंटरऑपरेबिलिटी नाही. आभासी आणि वास्तवात मिसळणार्‍या या जगात द्रवपदार्थाने संवाद साधण्यासाठी मार्ग अद्याप लांब आहे.

एक गोष्ट निश्चित आहे, जोपर्यंत त्याचा वापर स्पष्टपणे परिभाषित केला जात नाही, मीटर संभाव्य आर्थिक धोक्याचे प्रतिनिधित्व करू शकतात. सायबरसुरक्षाचे मुद्दे देखील विचारात घेतले जातील. जर मेटाव्हर्स एनएफटी, क्रिप्टोकरन्सी आणि ब्लॉकचेनवर अवलंबून राहत असेल तर आर्थिक कलाकारांना नेटवर्क सुरक्षेचा मुद्दा तसेच या आभासी जगात केलेल्या क्रियाकलापांच्या गोपनीयतेकडे लक्ष द्यावे लागेल.

एक आभासी जग तयार करा: मेटारर्सच्या मर्यादा काय आहेत ?

मागील नावीन्यपूर्ण प्रत्येक महान लाटाप्रमाणे, बर्‍याच मर्यादा मीटरच्या विकासास कमी करतात. सर्वसाधारणपणे, ते स्थान पुनर्स्थित करत नाही, परंतु त्यासह आहे. खरंच, हे डिजिटल जगात एक अधिक वास्तववादी अनुभव देते, समृद्ध सामग्रीमध्ये प्रवेश करण्यास आणि अधिक भिन्न प्रतिभेच्या प्रवेशास अनुमती देते, प्रवास आणि व्यवहारांशी संबंधित खर्च कमी करते आणि डेटा मोठ्या प्रमाणात वाढवते. तथापि, जेव्हा लोक भौतिक जागांवर भेटतात तेव्हा ते सामाजिक संवाद आणि सुदैवाच्या बैठकीचे पुनरुत्पादन करू शकत नाहीत.

या आभासी विश्वाच्या आगमनानंतर, कंपन्यांचे भौतिक स्थान आणखीन महत्त्वपूर्ण होते. दुबई आणि शांघायसारखी शहरे या तंत्रज्ञानामध्ये रस असलेल्या कंपन्यांना आकर्षित करण्याचा विचार करीत आहेत. ब्रँडसाठी, याचा अर्थ असा होऊ शकतो की प्रथम उत्साही वापराची चाचणी घेण्यासाठी आदर्श ठिकाणांना प्राधान्य दिले जाईल. म्हणूनच कंपन्यांना त्यांची कार्यालये, नाविन्यपूर्ण केंद्रे, किरकोळ स्टोअरच्या साइटवर ग्राहकांना आकर्षित करण्यासाठी आणि त्यांची बदनामी मजबूत करण्यासाठी आणि त्यांच्या शारीरिक आणि आभासी उपस्थितीत संतुलित कसे करावे यावर अधिक सामरिक विचार करावा लागेल.

दुर्लक्ष करण्याची आणखी एक मोठी मर्यादा: मानव सामाजिक प्राणी आहेत, आपल्याला इतरांच्या उपस्थितीची आवश्यकता आहे आणि भौतिक जगात एकत्र येण्याची गरज आहे. जरी मेटाव्हर्स लाइव्ह इव्हेंट्स, डिजिटल आर्ट आणि अवतार यासारख्या विशिष्ट क्रियाकलापांमध्ये प्रवेश देऊ आणि विस्तार करू शकतात, परंतु व्यावसायिक वातावरणातही ते वैयक्तिकरित्या परस्परसंवाद आणि कनेक्शनसाठी आमच्या मूलभूत इच्छेची जागा घेणार नाहीत. शेवटी, मेटाव्हर्स भौतिक स्थान किंवा शहरे पुनर्स्थित करीत नाही, ते पूरक म्हणून अधिक चांगले समजले आणि वापरले जातात.

मीटरवर नवीनतम कृत्ये

मेटोव्हरशच्या बाबतीत 16-25 वर्षांच्या मुलांच्या अपेक्षा काय आहेत? ?

असोसिएशन रिस्पेशन झोनच्या अहवालाचा एक भाग म्हणून स्वर्गाने तपासणी केली. नामांकित ” आदर आणि विविधतेचे मेटओव्हर कसे तयार करावे “, त्याचे ध्येय आहे की 35 काँक्रीट प्रस्ताव आणि सन्मानाचे सनद, आदर आणि समावेशाच्या क्षेत्राचे धातू बनविणे.

दिलेल्या प्रस्तावांपैकी, 16-25 वर्षे आहेत ज्यांनी मेटार्व्हर्सचे स्वप्न पाहिले आहे:

– जे एक मैत्रीपूर्ण किंवा कार्यक्षम कामाचे ठिकाण असू शकते ज्यावर आपण खरोखर मोजू शकतो आणि जे स्थिर आहे;
– जे आपल्याला अनंत जग शोधण्याची परवानगी देईल;
– आदरणीय, इतरांसाठी खुला, उत्सुक, ज्ञान आणि सामायिकरण समृद्ध;
– आणि विशेषत: जेथे खेळाडू शारीरिक नियमांवर मात करू शकतात: मोठ्या -शास्त्रीय निर्मिती आणि प्रकाराचा नाश जीटीए-मायनेक्राफ्ट, सर्वज्ञानी व्हा, इ.

मेटाला सध्या 18 -वर्षांच्या 13 वर्षांपर्यंत मीटरला प्रवेशयोग्य बनवायचे आहे

मेटारर्सच्या सर्वात धाकट्या लोकांच्या स्वारस्याबद्दल जागरूकता, मेटा (पूर्वी फेसबुक) तिचे आभासी जग आता 18 वर्षांच्या ऐवजी 13 व्या वर्षापासून प्रवेश करण्यायोग्य बनवण्याची योजना आखत आहे, ज्यामुळे बर्‍याच समस्या उद्भवतात. एड मार्की आणि रिचर्ड ब्लूमॅन्थल यांच्यासह अनेक अमेरिकन सिनेटर्सच्या म्हणण्यानुसार, फेसबुक आणि मार्क झुकरबर्गवर दबाव आणण्याचा त्यांचा हेतू आहे. वॉल स्ट्रीट जर्नलने उघड केलेल्या कंपनीच्या लक्ष वेधून लिहिलेल्या दोन राजकारण्यांच्या म्हणण्यानुसार, मेटाव्हर्स तरुण इंटरनेट वापरकर्त्यांसाठी धोका दर्शवित आहेत: ” मुले आणि किशोरवयीन मुलांचे संरक्षण करण्यात आपल्या व्यवसायाच्या अपयशाचे आणि तरुण वापरकर्त्यांसाठी मेटाव्हर्स असलेल्या धमकीचा स्पष्ट पुरावा लक्षात घेता, आम्ही आपल्याला हा प्रकल्प त्वरित संपवण्याचा जोरदार सल्ला देतो »»

मेटाने पुन्हा 10,000 नोकर्‍या काढून टाकल्या

मेटाने अलीकडेच मार्च 2023 मध्ये एक नवीन डिसमिसल योजना सादर केली, ज्यात 5,000,००० कर्मचारी निघून जाण्याची आणि reac०० रिक्त स्थानके रद्द करण्याची तरतूद आहे, त्यामुळे सहा महिन्यांपेक्षा कमी कालावधीत एकूण निर्गमने सुमारे १,000,००० पर्यंत पोहोचली. नोव्हेंबर 2022 मध्ये 11,000 नोकर्‍या रद्द करण्याच्या घोषणेनंतर हे घडले आहे. या दोन डिसमिसल योजनांपूर्वी कंपनीने सुमारे 85,000 कर्मचारी नोकरी केली.

आत्तापर्यंत, गुंतवणूकदारांचा मेटाच्या प्रकल्पांना वित्तपुरवठा करण्याचा थोडासा कल आहे, ज्यामुळे लोकांमध्ये फारसा रस नाही. त्यानंतर ते टिकटोककडे जाणे पसंत करतात. तसेच, 2022 च्या शेवटी 500,000 वापरकर्त्यांपर्यंत पोहोचण्याचे मार्क झुकरबर्गचे प्रारंभिक वचन या तंत्रज्ञानासाठी सर्वसामान्यांच्या हितसंबंधांच्या कमतरतेसाठी अद्याप फारच महागडे होते.

राष्ट्राध्यक्ष मॅक्रॉनला फ्रेंच मेटारर्स तयार करायचे आहेत

फ्रेंच राष्ट्राध्यक्ष इमॅन्युएल मॅक्रॉन तंत्रज्ञानाच्या क्षेत्रात प्रभावित करीत आहेत, यावेळी फ्रेंच मेटाव्हर्स विकसित करण्याच्या आपला हेतू जाहीर करून. या प्रकल्पाचे उद्दीष्ट 3 डी व्हर्च्युअल स्पेस तयार करणे आहे जेथे वापरकर्ते एकमेकांशी संवाद साधू शकतात. तंत्रज्ञानाच्या क्षेत्रात सर्जनशीलता आणि नाविन्यास प्रोत्साहित करताना जागतिक डिजिटल अर्थव्यवस्थेत फ्रान्सची स्थिती मजबूत करणे हे उद्दीष्ट आहे.

फ्रेंच मेटारर्समध्ये शिक्षण, आरोग्य, व्हिडिओ गेम्स किंवा अगदी कला यासारख्या क्षेत्रात व्यावहारिक अनुप्रयोग देखील असू शकतात. फ्रेंच सरकार सध्या मेटारर्सच्या वापरकर्त्यांना सामोरे जाणा problems ्या समस्यांचे परीक्षण करीत आहे, विशेषत: स्थानिक व्यवसायांना या आभासी विश्वात प्रवेश करण्याची इच्छा करून स्थानिक व्यवसायांचा सामना केला जाऊ शकतो.

11 एप्रिल रोजी सरकारने “इमर्सिव्ह व्हर्च्युअल युनिव्हर्स” नावाचा सार्वजनिक सल्लामसलत सुरू केली आहे. या उपक्रमाचे उद्दीष्ट मोठ्या आंतरराष्ट्रीय कंपन्यांना पर्याय देण्याचे आणि वाढत्या क्षेत्रासाठी धोरण विकसित करणे आहे. हा सल्ला प्रत्येकासाठी खुला आहे: कंपन्या, संघटना, नागरिक आणि संशोधक, “व्हर्च्युअल स्पेस” वर त्यांची मते गोळा करण्यासाठी.

मेटाव्हर्सी मूव्ही: आवश्यक वस्तू

कृत्रिम बुद्धिमत्तेप्रमाणेच, मेटाव्हर्सनी पटकन जगातील सर्वात महान सिनेग्राफिक निर्मात्यांना प्रेरित केले. एआय चित्रपटांप्रमाणेच, काही प्रॉडक्शन्स मेटारर्सचा संदर्भ देतात आणि भविष्यात आणि तंत्रज्ञानाच्या विश्वात विसर्जित करतात. परंतु “मूव्ही मेटाव्हर्स” म्हणजे काय याचा अर्थ काय आहे? ? प्रेक्षकांना ते समजून घेण्यात आणि स्वत: ला त्याचा अर्थ परिचित करण्यासाठी मदत करण्यासाठी मेटाव्हर्सवर लक्ष केंद्रित केलेल्या चित्रपटांनी या संकल्पनेवर लक्ष केंद्रित केले आहे. बरेच विज्ञान कल्पित चित्रपट नेहमीच समांतर विश्व, विलक्षण राज्ये आणि इतरांकडे आकर्षित झाले आहेत. अलीकडील मार्वल आणि डीसी चित्रपटांचे प्रचंड यश कल्पनारम्य आणि बेलगाम कल्पनेसाठी प्रेक्षकांच्या उत्साहाची साक्ष देते.

चित्रपट सज्ज खेळाडू एक

सर्वात आवश्यकतेपैकी आम्हाला हा चित्रपट सापडतो सज्ज खेळाडू एक, स्टीव्हन स्पीलबर्ग दिग्दर्शित. नंतरचे 2045 मध्ये घडते, अशा वेळी जेव्हा रहिवासी आपला बहुतेक वेळ आभासी वास्तवातील हेडसेटमध्ये बुडलेला घालवतात आणि ओएसिस, एक विशाल आभासी विश्वाचा शोध घेण्यासाठी वास्तविकतेला मागे ठेवतात. जेव्हा ओएसिसच्या निर्मात्याने इस्टर अंड्यावर आधारित ट्रेझर हंट सुरू केला तेव्हा ही कहाणी चालविली जाते, ज्याला त्याला सापडेल अशा ओएसिसचे संपूर्ण नियंत्रण देण्याचे आश्वासन दिले जाते.

आभासी जग आणि वास्तविक जगाच्या दरम्यानची सीमा अस्पष्ट आहे, अगदी अस्तित्वात नसल्याचे नायकांना हेल्मेट काढून टाकले की त्यांनी हेल्मेट काढून टाकले. हे मेटओव्हरच्या अगदी सारांचे मूर्त रूप आहे, जेथे दैनंदिन क्रियाकलाप एक आभासी जगात एकमेकांना जोडल्या जाऊ शकतात.

अल्पसंख्यांक अहवाल टॉम क्रूझ सह

तुम्हाला मेटाव्हर्सी चित्रपट माहित आहे का? अल्पसंख्यांक अहवाल ? नजीकच्या भविष्यात, 2054 मध्ये, कंपनीने जगातील सर्वात प्रगत प्रतिबंध, शोध आणि दडपशाही प्रणालीमुळे गुन्हे पूर्णपणे काढून टाकले. एक्स्ट्रासेन्सरी क्षमता असलेल्या तीन व्यक्ती, सर्वांपासून लपून राहिलेल्या, निर्धारित पोलिस दलामध्ये येणा the ्या गुन्ह्यांच्या प्रतिमा प्रसारित करतात. तथापि, एक अकल्पनीय घटना घडते: युनिटीचे प्रमुख जॉन यांना एक दृष्टी प्राप्त होते जिथे तो एखाद्या अनोळखी व्यक्तीचा खुनी असल्याचे दिसते. त्यानंतर त्याचे निर्दोषपणा सिद्ध करण्यासाठी आणि या कोडे उलगडण्यासाठी घड्याळाच्या विरूद्ध शर्यत सुरू होते.

मध्ये अल्पसंख्यांक अहवाल, संगणक आणि तंत्रज्ञान वाढीव वास्तविकता आणि जेश्चरल परस्परसंवादाचा वापर करतात. या दृष्टिकोनाने कीबोर्डसह नवीन प्रकारच्या संगणकाच्या विकासास प्रेरित केले आहे, मेटोव्हर्सच्या मुख्य घटकांना हायलाइट करून,.

मेटाव्हर्सी चित्रपट: ट्रोन

व्हिडिओ गेम्सच्या जगावर आधारित, ट्रोन हा चित्रपट मेटोवर्सची संकल्पना देखील दर्शवितो. फ्लिन, व्हिडिओ गेम निर्माता, त्याच्या माजी मालकाने त्याच्या खेळांची चोरी केल्यावर त्याच्या हक्कांची पुष्टी करणारे पुरावे पुनर्प्राप्त करण्याचा निर्धार केला आहे. प्रगत कृत्रिम बुद्धिमत्ता असलेला एक शक्तिशाली संगणक, एमसीपी (मुख्य नियंत्रक) मध्ये घुसखोरी करण्यासाठी त्याने तिच्या दोन माजी सहका lan लन आणि लोरा यांच्यासमवेत सैन्यात सामील झाले. जेव्हा एमसीपीला फ्लिनचा हेतू शोधला जातो, तेव्हा ते व्हिडिओ गेममध्ये सक्ती करते.

Thanks! You've already liked this