Unrecord: Permainan Perancis yang menyebabkan sensasi terlalu realistik?, Permainan yang sangat realistik bahawa masyarakat menjerit pada penipuan – geeko

Permainan yang sangat realistik bahawa masyarakat menjerit pada penipuan

Dua elemen dapat menjelaskan kekeliruan pengguna internet. Pertama, pandangan orang pertama, yang memulakan pemain dalam badan pegawai polis. Ini adalah matlamat studio di belakang projek FPS ini. “” “Unrecord adalah permainan menembak taktikal di mana pemain boleh mengharapkan pengalaman mendalam dan naratif. […] Senario ini boleh dibandingkan dengan novel detektif atau thriller. Pemain perlu menyiasat beberapa kes jenayah dan menghadapi pengedaran watak yang pelbagai“Menggambarkan pasukan studio di laman web mereka. Sebelum menambah: “Intrik dan persembahan permainan akan berada di tengah -tengah pengalaman permainan, dan pemain dapat menjangka pelbagai urutan permainan serta banyak kelainan dan giliran».

Permainan yang realistik

Beberapa hari yang lalu, penembak yang tidak tercatat menyebabkan sensasi untuk imej ultra realistiknya tetapi tidak gagal menimbulkan kebimbangan: adakah terlalu realistik ?

“” Tunggu, saya sangat sukar untuk mempercayai bahawa ini adalah permainan video sebenar »; Pada pandangan imej -imej yang tidak dapat dipertikaikan, reaksi pertama hampir sebulat suara. Beberapa hari yang lalu, drama studio Perancis, yang dibentuk oleh Spindler dan Théo Hiribarne (aka Foda C, salah satu daripada dua ahli kumpulan rap Columbine), menunjukkan orang ramai coretan enjin tidak nyata 5 ciptaan yang dia meninggalkan kanvas tanpa suara yang tidak bersuara. Pengalaman itu adalah permainan menembak pertama dalam pandangan “bodycam”, kamera yang ditetapkan ke bahu seorang pegawai polis di lapangan. Sebagai tambahan kepada konsep visual sebenar yang tahu bagaimana untuk dibincangkan, Unrecord juga akan menawarkan pengalaman naratif dan mendalam yang diselingi oleh dialog kompleks, mekanisme inovatif dan dilema moral. Cadangan yang begitu bercita -cita tinggi bahawa ada yang menyegerakan untuk menangis palsu. Oleh itu, menyokong tangkapan video, program utama Alexandre Spindler adalah di belakang tabir pembangunan di akaun Twitternya untuk memastikan kebenaran projek. Di halaman Steam permainan, pasukan itu menegaskan: “Permainan ini dibangunkan di Unreal Engine 5, dan urutan permainan ditangkap dari yang boleh dilaksanakan dan dimainkan menggunakan papan kekunci dan tetikus». Pada masa yang sama, wartawan IGN mendapat tangan mereka pada versi lama permainan yang bertarikh dari tahun 2022; Hasil: “Oleh itu, kami memuat turunnya untuk melihat apakah permainan ini sahih atau jika ia adalah tipuan. Ternyata permainan ini memang nyata dan ia adalah salah satu permainan paling realistik yang kita lihat». Dan sementara kecurigaan dihapuskan, ini adalah satu lagi soalan yang meningkat di rangkaian, di antara mereka yang merasakan ketidakselesaan tertentu memandangkan treler itu: “Bukankah permainan video ini terlalu realistik ?»

Unrecord: Adakah permainan Perancis yang terlalu realistik?

Terlalu realistik untuk kebaikan kita ?

Di Twitter, perdebatan dimulakan. Trainwreck, pemilik bersama rantaian kick livestream, bermula:

Saya akan mempunyai banyak kebencian untuk itu – tetapi tahap realisme ini dalam permainan video harus sangat sederhana dalam * penembak * untuk sesiapa sahaja * di bawah usia tertentu *, saya harap ibu bapa akan melakukan tugas mereka. Tahap realisme untuk menembak dan membunuh membuat saya tidak selesa seolah -olah saya melihat kebocoran sebenar dalam operasi tentera atau polis. Perbezaan yang jelas antara benar dan palsu adalah perlu, tetapi tahap realisme ini, pada pendapat saya, memberikan kredibiliti yang nyata kepada kemustahilan yang telah dihapuskan oleh ahli -ahli politik selama bertahun.

Ramai, seperti Trainwreck, merasakan ketidakselesaan yang terasa ketika menemui tidak jelas, menunjukkan bahawa keganasan menjadi sedikit terasa lebih terasa dengan citarasa mereka di sini. “” “Saya tidak pernah melihat permainan yang menunjukkan seseorang mati begitu realistik“Jawab Akaun Twitter ModernWarzone. Di Perancis, Streamer Wartek, namun digunakan dengan baik untuk penembak, berkata: “Saya tidak fikir ia adalah perkara yang baik bahawa permainan, di mana matlamatnya adalah untuk membunuh orang, hampir dengan realiti». Pendapat yang sama di sisi Axel Dauvergne, pengurus pemasaran di Playdigious, yang bagaimanapun menuduh kandungan permainan menjadi hati masalah: ” ” ” Kebimbangan bukanlah photorealism di sini, ia adalah subjek dari permainan melekat padanya.” Anda seorang polis membunuh orang tanpa saman, anda tidak menyiasat. (. ) Sekiranya ia telah menjadi satu lagi perkara zombie, ia akan menjadi kurang mengganggu.””

Soal jantina

Beberapa jam selepas pengumuman Unrecord, permainan lain dalam bodycam menyebabkan sensasi pada kanvas: kisah paranormal, tajuk seram yang imej treler baru begitu realistik sehingga mereka mungkin akan menyebabkan anda berpeluh sejuk. Halfway antara Blair Witch dan The Conjuring, permainan ini menawarkan pengalaman jenis-kain yang ditemui termasuk penyimpangan imej dan cahaya rendah. Seluruhnya terletak di salah satu padang berikut: Anda memainkan seorang lelaki yang kehilangan anjingnya Teddy di hutan dan mesti mula mencarinya. Masalahnya, yang malang seolah -olah menemui sebuah rumah berhantu yang diduduki oleh entiti yang tidak terus terang kelihatan sangat mudah. Dan jika pengalaman itu kelihatan begitu nyata sehingga ia akan membuat orang mati gemetar, tidak ada yang nampaknya menuduh studio terlalu banyak realisme. Oleh itu, hubungan antara photorealisme dan pengalaman pukulan polis yang nampaknya mengganggu.

Senario Unrecord dapat dibandingkan “kepada novel detektif atau thriller“, Adakah ia ditunjukkan pada halaman stim permainan. “” “Ia boleh digambarkan sebagai campuran firewatch dan siap atau tidak». Pemain mesti menyiasat beberapa kes dan menghadapi pelbagai watak. Tidak ada penglihatan Manichean mengenai tindakan jenayah dan keganasan polis yang akan hadir semasa pengalaman mengesahkan studio yang tidak menafikan ketidakselesaan yang imej mereka mungkin membangkitkan.

Kami menghormati dan juga memahami orang yang mungkin merasa terganggu oleh imej permainan. Seni tidak dapat melawan tafsiran.

Membenarkan kandungan permainan yang tidak biasa akan menjadi spoiler, dan anda akan menemui orientasi tema sendiri. Orang ramai biasanya mempercayai pengarang filem, siri dan novel mengenai kecerdasan dari sudut pandangan ketika datang ke detektif, samseng atau cerita polis. Mengapa tidak untuk permainan video ? Sekiranya permainan membentangkan mesej politik, mereka akan dibuat secara sedar atau dalam tafsiran anda. Sekiranya permainan ini bertujuan untuk menjadi subversif di beberapa negara, kami akan menganggap labelnya.

Bola di kaki ?

Bunty Photorealism memerlukan, imej Unrecord menyeberangi sempadan sehingga membuat tajuk utama Daily Mail. “” “Permainan menembak orang pertama yang paling realistik yang membangkitkan kebimbangan, yang membawa beberapa orang tertanya -tanya apakah itu yang benar -benar memerlukan Amerika pada masa ini “ Menerbitkan media dalam konteks setempat di mana liputan media tentang keganasan permainan video sudah mantap dan telah mendapat skala besar berikutan pembunuhan beramai -ramai Littleton, pada 20 April 1999, ketika dua pelajar dari Columbine High School, satu menjadi video kekasih permainan, melepaskan tembakan pada rakan -rakan dan guru mereka; Era di mana dalam masa tujuh hari, New York Times akan menerbitkan enam belas artikel yang dikhaskan untuk tanggungjawab permainan video dalam pembunuhan (Sumber: Olivier Mauco). Artikel Daily Mail menyampaikan komen TrainWreck: “Pengguna Twitter mengatakan bahawa permainan menembak taktikal”memberikan kredibiliti yang nyata kepada kealpaan bahawa ahli politik telah dipadamkan selama bertahun -tahun dalam permainan video yang keadaan anak muda “, Menekan sisi gambar yang mengganggu. Marilah kita ingat bahawa kajian terkini masih tidak menunjukkan hubungan antara permainan ganas yang diamalkan semasa remaja dan tingkah laku ganas pada masa dewasa. Menurut Richard Pesersy, pengarang ops spec cult: garis dan pengalamannya yang luar biasa, “Orang tidak akan kecewa terhadap anda . Sekiranya apa yang anda lakukan adalah konsisten dengan alam semesta permainan». Mari tunggu untuk melihat sejauh mana formaliti ini berlaku dengan tidak dapat dipertahankan.

Permainan yang sangat realistik bahawa masyarakat menjerit pada penipuan

FPS lebih benar daripada kehidupan. “” “Terlalu realistik ”, “” “menakutkan“,”Hebat“,”video palsu“, Minggu lalu, banyak pengguna internet bertindak balas terhadap treler baruTidak teratur, FPS taktikal studio drama Perancis, masih dalam pembangunan. Video, yang menggabungkan lebih daripada 2 juta pandangan di YouTube, mendedahkan dari imej pertama fasad bangunan terbengkalai dan ditutup dengan tag, serta sempadan hitam dalam bulatan, yang mengingatkan video amatur GoPro. Tetapi di atas semua tahap butiran yang tipu muslihat, sehingga banyak pengguna internet telah mempersoalkan kesahihan treler yang sangat.

Buzz yang tidak dijangka, yang mana pengarah kreatif studio, Alexandre Spindler menjawab. Yang terakhir mempertahankan projek itu dengan mendedahkan video permainan secara langsung dalam perisian pembangunan Unreal Engine 5. “” “Bagi mereka yang menganggap tidak dipersoalkan adalah palsu atau video, maaf“Dia menulis di Twitter pada 20 April. Pengaturcara utama juga mengatakan bahawa permainan baru “bukan penembak atau FMV (Video yang telah direkodkan, nota editor), Memang fps dan imej-imej ini datang dari permainan dalam masa nyata, bukan pra-laporan».

FPS yang menjanjikan

Dua elemen dapat menjelaskan kekeliruan pengguna internet. Pertama, pandangan orang pertama, yang memulakan pemain dalam badan pegawai polis. Ini adalah matlamat studio di belakang projek FPS ini. “” “Unrecord adalah permainan menembak taktikal di mana pemain boleh mengharapkan pengalaman mendalam dan naratif. […] Senario ini boleh dibandingkan dengan novel detektif atau thriller. Pemain perlu menyiasat beberapa kes jenayah dan menghadapi pengedaran watak yang pelbagai“Menggambarkan pasukan studio di laman web mereka. Sebelum menambah: “Intrik dan persembahan permainan akan berada di tengah -tengah pengalaman permainan, dan pemain dapat menjangka pelbagai urutan permainan serta banyak kelainan dan giliran».

Kemudian, permainan ini mendapat manfaat daripada pembangunan di bawah Unreal Engine 5, versi terkini enjin permainan video yang dikerahkan setahun yang lalu dan yang menjanjikan kemajuan teknologi sebenar dalam grafik. Pada akhir bulan April, Epic Games, pemilik perisian, juga melancarkan versi 5.2 Semasa Persidangan Pemaju Permainan 2023 (GDC) di California.

Sekiranya beberapa pengguna Internet masih meragui kesahihan trelerTidak teratur, Yang lain berharap studio itu akan memegang janji -janjinya. Terutama kerana tahap grafik seperti itu pasti akan meminta pemain mempunyai peralatan yang mencukupi. Buat masa ini, adalah mungkin untuk menambah permainan pada senarai keinginan di halaman Steam, tetapi tarikh pelepasan masih “akan ditentukan».

_
Ikuti Geeko di Facebook, YouTube dan Instagram supaya tidak terlepas berita, ujian dan tawaran yang baik.

  • Pakar studio Belgium di VR telah bekerja di cakrawala terakhir
  • Ujian – Ash Solar: Alam Semesta Alam Semesta yang tidak biasa
  • Pendapat kami mengenai Scarlet/Violet Pokémon: Topeng Turquoise
Thanks! You've already liked this