Selepas Elden Ring, tarikh untuk permainan dariSoftware seterusnya, kami telah diklasifikasikan secara objektif dari permainan darisoftware dari yang paling sukar untuk terlalu sukar

Kami telah diklasifikasikan secara objektif dari yang paling sukar dari formsoftware hingga terlalu sukar

Ini benar -benar masalah ramuan ini yang menyebabkan kebimbangan paling banyak dalam permainan ini.

Selepas Elden Ring, tarikh untuk seterusnya dari FormSoftware Game

Selepas Elden Ring, tarikh untuk seterusnya dari FormSoftware Game

Semasa dari ofsoftware bekerja di DLC Elden Ring, studio baru saja bertarikh bayi masa depannya. Dan untuk majlis itu, kami berhak untuk video permainan letupan.

Ringkasan

FromSoftware tidak menganggur buat masa ini. Setelah mengembalikan seluruh industri dengan Elden Ring, studio Jepun dijangka pada gilirannya dengan DLC bayangan dunia pokok. Dan ini hanya rasa, kerana walaupun tidak ada yang diumumkan, pencipta bekerja pada beberapa permainan. Berita baik, salah seorang daripada mereka akan tersedia pada musim panas ini !

Core 6 Armored mengumumkan tarikh pelepasannya dengan treler yang merupakan

Kebocoran di sekitar tarikh pelepasan teras perisai 6 sangat nyata. Seterusnya dari darisoftware, selepas Elden Ring, oleh itu dijangka untuk 25 Ogos 2023. Episod baru yang akan dikeluarkan pada PS5, PS4, Xbox Series X | S dan PC. Memandangkan padang pasir di acara ini, studio mungkin mempunyai tamparan yang baik untuk bermain walaupun ada yang sudah diperolehi di penyebabnya. Selama bertahun -tahun, peminat telah memanggil komponen baru dan ini akan berlaku dengan Core 6 Armored 6: Fires of Rubicon.

Seperti yang ditunjukkan oleh treler permainan, ia kelihatan sangat epik. 11 tahun menunggu antara Core 5 Armored Core dan Armored Core VI harus diberi ganjaran. Untuk permainan baru ini, FromSoftware ingin kembali ke sumber dengan struktur yang lebih linear daripada Elden Ring. Tiada orang terbuka, tetapi sebaliknya misi. Dan untuk itu, pemaju melihat cermin pandangan belakang. “” Arah utama yang kami pilih dengan Core Vi Perisai ini adalah untuk kembali dan mengkaji konsep asas teras perisai dan apa yang menjadikan siri ini begitu istimewa pada masa itu. […] Oleh itu, kami ingin meneruskan aspek perhimpunan, penciptaan dan pemperibadian mecha anda sendiri, dan kemudian dapat menawarkan sensasi yang baik untuk memandu. Oleh itu, kami mahu mengambil dua konsep asas ini dan mengkaji semula mereka dalam persekitaran moden kami »» melalui Gameblog.

Seperti produksi studio, Core Armored VI: Kebakaran Rubicon akan menuntut, tetapi tidak seperti Elden Ring atau Dark Souls. Ia akan menawarkan pergaduhan yang sengit, dinamik dan bahkan epik semasa mesyuarat bos.

Selepas DLC Elden Ring, Bloodborne 2 ? Francais baru ?

Cincin selepas Elden jelas seperti air batu, tetapi kemudian ? Ia lebih gila. Tetapi dariSoftware memang mempunyai kartrij lain yang sudah dalam pembangunan, pasti pada peringkat reka bentuk yang berbeza. Akhir -akhir ini, pengeluar Kennet Chan berkata beliau mengawasi permainan yang tidak pernah berlaku sebelum ini, yang tidak diumumkan sejak Januari 2022. Apa yang baru -baru ini.

Walaupun kita boleh berharap dari darisoftware ? Pencipta Hidetaka Miyazaki mengatakan dia mahu bekerja “Lebih banyak projek fantasi abstrak daripada semua yang telah kami lakukan pada masa lalu”. Francais baru ? Mempunyai. Tetapi apabila kita bercakap mengenai studio, ada yang berfikir di atas semua yang mungkin Bloodborne 2. Tidak dapat difikirkan ? Tidak semestinya.

Semasa mengukuhkan penyertaannya dalam pemegangan saham dariSoftware, Sony Interactive Entertainment telah mengusik kerjasama masa depan. “Anda harus berfikir di atas semua tentang kerjasama dari sudut pandangan perkembangan permainan, tetapi tidak dapat difikirkan sama ada untuk meneroka peluang lain dengan PlayStation Productions »». Ia boleh menjadi Bloodborne 2 seperti yang lain, seperti penyesuaian siri atau filem dari produk dari dari. Ketua Pegawai Eksekutif Bandai Namco, Yasuo Miyakawa, mahu membangunkan Elden Ring Beyond Video Games.

Kami telah diklasifikasikan secara objektif dari yang paling sukar dari formsoftware hingga terlalu sukar

Dari Demon’s Souls to Elden Ring, penghormatan kepada penderitaan permainan video.

Kami telah diklasifikasikan secara objektif dari yang paling sukar dari formsoftware hingga terlalu sukar

Dari Jiwa Demon Pada tahun 2009 di Elden Ring Pada tahun 2022, FromSoftware mengeluarkan satu siri kecil karya, yang terkenal dengan keperluan mereka, yang dilantik oleh masyarakat Soulsborne. Pemain baru dan yang paling berpengalaman sering tertanya -tanya yang merupakan bahagian paling sukar. Bagus, inilah jawapannya hari ini.

Lihat juga di Konbini

Kerana tidak pernah mudah untuk menentukan apa kesukaran yang diminta oleh permainan video, kami memutuskan untuk memisahkannya menjadi dua kategori: satu di penjelajahan penjara bawah tanah, tahap dll., dan yang lain di bos, yang menjadikan legenda terkenal Jiwa. Di sini kita pergi !

#7. Bloodborne

Eksplorasi: 3/5

Jadi ya, kita tidak akan berbohong, penerokaan tahap Bloodborne tetap sukar, tetapi berbanding dengan permainan lain dalam senarai ini, ia tetap berpatutan dan berpandu. Lanterns (titik sandaran) jarang berlaku, tetapi terdapat banyak jalan pintas untuk mengaksesnya.

Boss: 3/5

Seperti penerokaan, bos tetap boleh diakses dan hanya perlu meminta cabaran yang diukur untuk pemain baru. Nah, selepas itu, anda mesti mengakui bahawa DLCs kentut, dan yang bertembung dengan ludwig menghalang anda daripada tidur pada waktu malam. Tetapi itulah kisah lain.

Kesukaran Global: 6/10

Untuk mana -mana pemain baru, Bloodborne Masih ada pengenalan yang hebat, terutamanya dengan alam semesta lovecraftian yang menakutkan, dengan gurita dan segalanya.

#6. Jiwa Demon

Eksplorasi: 4/5

Kesukaran Jiwa Demon tidak tinggal di musuh -musuhnya, mudah diurus dalam 1 vs 1, tetapi di dalam kamera, yang akan melakukan segala -galanya untuk muncul, serta kotak hit yang kadang -kadang melakukan apa yang dia mahukan, seperti dia berumur 18 tahun dan kontrak tetap.

Boss: 2/5

Corak bos yang perlahan dan berulang masih menjadi cabaran yang baik untuk pemain baru. Bagi orang dahulu kala, ia adalah sebahagian daripada kek, seperti yang dikatakan oleh orang Inggeris.

Kesukaran Global: 6/10

Nah, itu yang pertama Jiwa, Oleh itu, normal bahawa lebih mudah daripada yang lain.

#5. Sekiro: Shadows mati dua kali

Eksplorasi: 2/5

Paling kurang Soulsborne daripada Soulsborne Ciri -ciri shinobi yang menyentuh antara menyembunyikan dan mencari dan duels. Fasa penyusupan boleh diakses. Hanya bersembunyi, kemudian lari jika anda dibakar menggunakan ketahanan tak terhingga dan musuh -musuh keldai musuh anda. Tambahkan ke berhala -berhala itu (titik sandaran) setiap tiga meter dan anda pasti memilikinya Soulsborne yang paling mudah dikunjungi, dan juga paling kurang dihukum.

Boss: 5/5

FromSoftware telah benar -benar menambah sos pedas di puri muslin untuk menjadikan permainan Hardos. Dengan Elden Ring, Sekiro Mempunyai bos yang paling menuntut dan panjang, dengan kadang -kadang tiga hingga empat fasa pertempuran tanpa henti (Genichiro, kami mencium anda).

Kesukaran Global: 7/10

Sekiro telah membesarkan konsep Boss Fighting dan saber duels, tetapi dosa oleh musuh terlalu mudah untuk mengurus.

#4. Jiwa Gelap 2

Eksplorasi: 4/5

Dua perkara yang menjadikan permainan lebih keras daripada yang anda fikirkan: kelajuan penyembuhan ramuan terlalu lambat dan kerangka ketidakmampuan semasa gulungan, yang anda harus tahu bagaimana untuk meningkatkan, tanpa itu kita mengajar seluruh bahagian. Selain itu, kawasan bermain rumit tetapi boleh dilakukan, jika kamera berada dalam mood yang baik.

Boss: 4/5

Tiga puluh dua bos, yang sebahagiannya tidak benar-benar, yang muncul di tengah-tengah bilik untuk memukul anda. Tiga puluh dua bos, termasuk Naga Purba dan Bos Akhir dalam Seribu Fasa Pertempuran. Dan kami tidak bercakap mengenai sepuluh bos tambahan dari DLC. Pendek kata, penyeksaan.

Kesukaran Global: 8/10

Ini benar -benar masalah ramuan ini yang menyebabkan kebimbangan paling banyak dalam permainan ini.

#3. Elden Ring

Eksplorasi: 3/5

Perubahan sebenar dalam Soulsborne, Elden Ring menawarkan dunia terbuka untuk Nafas liar, yang tidak memudahkan perkara. Walaupun, seperti dalam Jiwa Gelap 3, Adalah mungkin untuk teleport, membolehkan anda melawat kawasan lain apabila disekat, keupayaan untuk mengejutkan alam sekitar membawa kesukaran yang berterusan.

Boss: 5/5

Di sinilah lurus, seperti yang kita katakan kepada Bastia. Sebaik sahaja bos jatuh ke arah kami di tengah -tengah dataran ketika kami hanya ingin mengira batu -batu, dan mereka diilhamkan oleh yang sebelumnya Jiwa yang gelap dan dari Sekiro, Kami tahu kami akan berpeluh dengan titisan besar. Selepas itu, kelebihanElden Ring terletak pada selalu dapat meninggalkan bos untuk mengulanginya kemudian dengan beberapa tahap lagi.

Kesukaran Global: 8/10

Jelas sekali, permainan ini sukar, tetapi jauh lebih mengecewakan daripada yang lain, menjadikannya lebih murah kepada orang ramai.

#2. Jiwa Gelap 3

Eksplorasi: 4/5

Jiwa Gelap 3 faedah dari a Reka bentuk tahap kecantikan dan kekerasan jarang disamakan. Musuh dan perangkap jatuh ke atas anda pada langkah -langkah yang sedikit dan tidak begitu baik kesatria serta raksasa yang tidak mengalu -alukan dengan senang hati membuat anda kehilangan semua jiwa anda. Hanya titik positif yang membuat penjelajahan lebih mudah: kebakaran kem dan teleportasi kelimpahan.

Boss: 5/5

Ini adalah bos yang menyakitkan kepala. Jiwa Gelap 3 adalah permainan yang akan spam spammer butang mengelak sehingga anda membeli pengawal. The Nameless King and Midir adalah antara bos paling sukar yang pernah dilihat dalam permainan video.

Kesukaran Global: 9/10

Pasti Jiwa Yang paling seimbang antara keseronokan dan kesukaran. Permainan ini tetap dihukum, tetapi tanpa mengecewakan pemain terlalu banyak.

#1. Jiwa yang gelap

Eksplorasi: 5/5

Pasti Jiwa Yang paling dihukum dalam senarai. Lampu kem (titik sandaran) jauh dari satu sama lain bahawa pemain diminta untuk kepekatan yang berterusan untuk keluar dari situ. Tidak perlu melukis lurus, kerana musuh, tidak seperti Sekiro, Tenacious. Sebagai Reka bentuk tahap, Lordran menawarkan labirin yang tidak berkesudahan, di mana kawasan baru adalah pembersihan. Antara rawa dan kubur yang diracuni di mana anda tidak melihat apa -apa, api unggun sedikit adalah pembebasan.

Boss: 4/5

Sekiranya ada yang berjalan kaki, yang lain adalah Underworld di Bumi. Walaupun kelambatan pergaduhan tertentu, menghadapi Demon Capra dengan tangga busuknya atau melawan Ornstein dan Smough dalam 2 vs 1 kekal cabaran yang tidak diingini untuk hati. Bonus kecil, DLC lebih sukar.

Kesukaran Global: 9/10

Terbaik Soulsborne Kami memberi penghormatan untuk kekal sebagai siri siri yang paling mencabar dan mengecewakan, dan itu gembira.

Sekarang anda tahu sedikit lebih lanjut mengenai pembelian dari ofsoftware anda yang seterusnya.

Untuk menulis kepada kami: [email protected]

Thanks! You've already liked this